2.3. Рабочий процесс в ортогональном виде

Освоив работу в ортогональном и перспективном виде с использованием доступных стандартных параметров камеры (вид сверху, вид спереди и т. д.), вы откроете для себя новые рабочие процессы моделирования и сможете повысить эффективность работы в FormIt.

В этом разделе мы создадим несколько видов фасада в файле Encode Campus Sample Model.axm, используя стандартные виды и инструмент «Выровнять камеру по грани». Если вы еще этого не сделали, данный файл можно скачать из набора данных для части 2 руководства FormIt Primer.

Добавление видов фасада

Иногда удобнее работать не в перспективном, а в ортогональным виде, например при выравнивании элементов вдоль фасада и при построении стен на плане. В следующем разделе мы используем ортогональный вид для создания сцен с видом фасада, на основе которых затем можно будет выполнять построение.

Мы будем использовать стандартные виды фасада (вид спереди (VF), вид справа (VR), вид слева (VL) и вид сзади (VB)) для создания ортогональных сцен фасадов. Стандартные виды фасадов создаются на основе текущего положения и ориентации оси модели, поэтому необходимо сначала проверить их.

1. Удостоверьтесь, что оси модели выровнены так, как показано на изображении ниже, в особенности направление зеленой, красной и синей осей. Если они не отображаются, просто нажмите DZ (Отобразить оси) или установите флажок на палитре «Визуальные стили» > «Среда».

Примечание. Дополнительные сведения по настройке осей модели см. в разделе 1.2. Настройка проекта с помощью изображений и файла Grid.axm части 1.

Примечание. Площадка объекта Encode Campus имеет диагональную ориентацию относительно основных направлений. Однако поскольку ось задана параллельно площадке и зданию, можно использовать стандартные виды фасада, чтобы настроить идеальные углы обзора модели с камеры.

2. Чтобы создать первую сцену с видом фасада, выполните указанные ниже действия.

  1. Измените режим камеры на Ортогональный (VO), нажав соответствующую кнопку на плавающей панели навигации (HB).

  2. В раскрывающемся списке стандартных видов фасада на плавающей панели навигации (HB) выберите Вид справа (VR).

  3. На палитре «Слои» отключите слой Существующие элементы — Контекстные здания — Формообразующие элементы, так как он может блокировать вид объекта Encode Campus.

  4. В ортогональном виде на основе положения камеры создается секущая плоскость, из-за которой этот вид сначала может выглядеть так, как будто модель разрезана в случайном месте. Чтобы исправить это, просто выберите Показать все (ZA).

  5. Увеличивайте масштаб до тех пор, пока объект Encode Campus не займет большую часть вида.

  6. На палитре «Сцены» создайте сцену и присвойте ей имя Фасад — северо-запад.

Примечание. Дополнительные сведения о настройке слоев и создании сцен см. в разделах части 1 1.6. Управление видимостью с помощью слоев и 1.12. Визуальные стили соответственно.

3. Повторите предыдущий шаг для остальных трех направлений, чтобы создать в сумме четыре (4) новые сцены вида фасада. Если оси совпадают с осями в примере, виды должны соответствовать направлениям фасадов следующим образом.

  • Вид спереди: Фасад — северо-восток

  • Вид справа: Фасад — северо-запад

  • Вид слева: Фасад — юго-восток

  • Вид сзади: Фасад — юго-запад

Выравнивание камеры по грани

Этот инструмент позволяет выровнять текущую камеру по выбранной плоской грани. В ортогональном виде его можно использовать для создания фасада стены с небольшим отклонением от оси.

1. Откройте сцену Campus — Top-Down View, для которой уже заданы как ортогональный вид (VO), так и вид сверху (VT). Видите каменную стену с отклонением по диагонали на фасаде юго-западного здания кампуса, выходящем на улицу? Если бы мы работали только в режиме перспективного вида, это небольшое отклонение было бы трудно заметить.

2. Поверните вид так, чтобы была видна внешняя грань стены.

3. Дважды щелкните для редактирования всей группы Здание ЮЗ, а затем еще раз дважды щелкните для редактирования группы Внешняя кладка этого здания.

4. Щелкните правой кнопкой мыши внешнюю грань стены, расположенной под небольшим углом, и выберите Выровнять камеру по грани (AF). Камера автоматически повернется так, что вы будете смотреть под прямым углом на эту стену, расположенную с небольшим отклонением.

Примечание. При использовании инструмента Выровнять камеру по грани (AF) в ортогональном виде итоговая секущая плоскость вида задается на основе секущей плоскости Перспективной (VP) проекции. Если секущая плоскость расположена в правильном месте, для просмотра наклонной стены будет не обязательно отключать слой Существующие элементы — Контекстные здания — Формообразующие элементы . Все, что находится позади секущей плоскости камеры будет скрыто автоматически. Это удобный прием, с помощью которого можно создавать псевдосечения, планы, виды внутренних фасадов здания и даже виды зеркального отображения потолка без использования какой-либо из шести доступных секущих плоскостей.

5. Сохраните этот вид как сцену с именем Фасад — наклонная стена, чтобы без труда вернуться к нему позднее. 6. В завершение мы добавили несколько окон на немного наклонную грань. Вы можете добавить на эту стену и другие элементы, работая в режимах ортогонального (VO) и перспективного (VP) видов и недавно созданных сценах вида фасада.

Last updated