Сети

Начиная с версии 17.0 в FormIt появился новый тип геометрии — сети.

Сети — это облегченные представления стандартных объектов FormIt, которые отлично подходят для повышения производительности элементов геометрии с большим количеством многоугольников, например мебели или 3D-антуража, такого как люди, деревья, автомобили и вывески. Сети также отлично подходят для представления сложных элементов геометрии DWG, которые в обычном виде могут снизить производительность FormIt.

Объекты можно преобразовывать в сети, а сети — обратно в объекты без потери данных. Некоторые файлы автоматически импортируются в качестве сетей, например OBJ, STL и DWG. Дополнительные сведения о преобразовании типов и других преимуществах и ограничениях сетей приведены ниже.

Преобразование объектов в сети

Любое сочетание вершин, ребер, граней и твердых тел можно преобразовать в сети.

Для этого выберите «Объекты», а затем используйте сочетание клавиш OM (Объекты в сети) или щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду «Объекты в сети» в контекстном меню.

После преобразования объектов в сети в верхней части экрана появится сообщение с подтверждением.

Учтите следующие особенности при преобразовании объектов в сети:

  • ребра, сглаженные на объектах, остаются сглаженными в полученных сетях.

  • ориентации материалов на объектах не меняются в полученных сетях.

  • сеть создается для каждого примененного материала. Например, при преобразовании одного куба, выкрашенного в 6 разных цветов, получается 6 различных сетей.

    • при обратном преобразовании в объект отдельные сети снова объединяются в твердое тело.

  • при выборе твердого тела выполняется преобразование и замена всего тела сетью. Однако при выборе отдельных ребер или вершин тела будет создана новая сеть поверх существующей геометрии, не затрагивая исходное тело.

  • в результате преобразования набора ребер или вершин создается единая сеть линий (сети из ребер) или единая сеть точек (сети из точек), в которых после преобразования нельзя выбирать отдельные ребра или вершины. Чтобы скорректировать положение отдельного элемента, преобразуйте их обратно в объекты.

Преобразование сгруппированных объектов геометрии в сети.

  • Сети работают более эффективно, когда выполняется преобразование в сеть всей группы и всех вложенных групп.

  • Группы и вложенное в них содержимое можно преобразовывать в сети с помощью подключаемого модуля.

    • Найдите значок диспетчера подключаемых модулей в правой части приложения:

    • Найдите подключаемый модуль «Mesh + Unmesh All» (преобразовать все объекты в сети/сети в объекты) и установите флажок для установки модуля.

    • Загрузится выбранный подключаемый модуль. Теперь выберите группу объектов, которую необходимо преобразовать в сети, и нажмите «Mesh All» (преобразовать все в сети).

    • При преобразовании вложенных объектов или сетей с помощью этого подключаемого модуля в верхней части экрана отображается информационное сообщение с указанием количества преобразованных групп и экземпляров групп:

Работа с сетями

В силу своей простоты сети имеют определенные ограничения и особенности.

  • Нельзя редактировать отдельные грани, ребра и вершины сети.

    • Однако можно перекрашивать сети и перемещать отдельные сети, созданные в результате применения к граням различных материалов (см. выше).

  • Привязка к сетям ограничивается гранями и вершинами сетей. В целях повышения производительности нельзя выполнить привязку и создавать зависимости с ребрами сетей.

    • Однако файлы DWG, преобразованные в сети (другой тип сети, известный как сеть линий), сохраняют возможность привязки к ребрам сетей и создания зависимостей от них.

  • К сетям не применятся уровни.

  • При работе с сетями не возникает предупреждений о проблемах с непроницаемостью или задними гранями. Чтобы проверить, являются ли сети непроницаемыми, преобразуйте их обратно в объекты.

    • Объекты, которые до преобразования в сеть были непроницаемыми, при обратном преобразовании в объект остаются таковыми.

  • Сети нельзя использовать в расширенных операциях моделирования, таких как «Соединение/разрезы тел», «3D-оболочка», «3D-смещение», «Сопряжение», «По сечениям», «Сдвиг» или «Покрытие».

В остальных случаях сети отображаются и работают так же, как любой другой объект FormIt: их можно размещать в группах, назначать слоям, визуализировать в сценах, использовать для расчета и т. д.

Вы поймете, что работаете с сетью, когда в подсказке отображается сообщение «На сети» или на панели свойств указано «Свойства сети»:

Некоторые типы файлов автоматически импортируются в качестве сетей для повышения производительности.

  • Файлы STL и OBJ, в которых могут быть плотные объекты геометрии, например облака точек из других приложений, автоматически импортируются как сети.

  • Файлы DWG, в которых могут содержаться миллионы мелких сегментов кромок на высококачественных кривых, автоматически импортируются как сети.

Обратное преобразование сетей в объекты

Сначала выберите «Сети», а затем используйте сочетание клавиш MO (Сети в объекты) или щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду «Сети в объекты» в контекстном меню.

После преобразования объектов в сети в верхней части экрана появится сообщение с подтверждением:

При обратном преобразовании сетей в объекты учтите следующие особенности.

  • Все объекты, которые до преобразования в сеть были телами или непроницаемыми, при обратном преобразовании в объект снова объединяются в непроницаемое тело.

  • При преобразовании набора ребер (например, из файла DWG) или набора вершин (например, из облака точек) в сеть и обратно объекты автоматически объединяются в группу.

    • Это необходимо во избежание объединения новых ребер или вершин с другими объектами геометрии, что может отрицательно сказаться на производительности.

    • Чтобы разделить ребра и (или) вершины, просто расформируйте полученную группу.

Обратное преобразование сгруппированных сетей в объекты.

  • См. выше инструкции по использованию подключаемого модуля «Mesh + Unmesh All» (преобразовать все объекты в сети/сети в объекты) для обратного преобразования групп и вложенных в них сетей в объекты.

Last updated