Рабочие плоскости

При изменении глобальных осей на основном эскизе или локальных осей группы рабочая плоскость связывается с осями X и Y. Рабочая плоскость — это виртуальная 2D-поверхность, используемая в качестве плоскости по умолчанию для построения эскизов. Эта рабочая плоскость растягивается до бесконечности и обеспечивает поверхность для построения эскиза без привязки к элементам за ее пределами.

Сведения о способах редактирования нулевой плоскости см. в разделе Визуальные стили.

Изменение рабочих плоскостей

Поверните оси глобальной системы координат к плоскости другого объекта на эскизе. Это позволит выровнять активную рабочую плоскость по выбранной грани. Теперь можно создавать эскизы, размещать элементы и изменять элементы с использованием новой плоскости XY вместо нулевой плоскости по умолчанию. Можно выполнять вращение по орбите позади сетки и рабочих плоскостей или под ними, а также выполнять привязку и формирование элементов позади сетки.

Можно включать и отключать видимость линий сетки, чтобы использовать преимущества рисования эскиза с использованием рабочей плоскости. Этот параметр можно задать в разделе «Визуальный стиль» > «Среда» > «Отображение сетки (DG)».

Можно также управлять привязкой к сетке при рисовании. Включить или отключить этот параметр можно в разделе «Параметры» > «Привязка к сетке» (SG).

Last updated