1.7 - 使用材质绘制

正如我们在先前的练习中所看到的那样,可以创建自己的材质,然后在 FormIt 中使用这些材质绘制面。在本练习中,将创建和编辑更多材质,以及从“Autodesk 材质库”输入材质。

如果您未完成最后一部分,请从 “FormIt Primer Part 1 数据集” 下载并打开 “1.7 - Paint with Materials.axm” 文件。

创建玻璃墙

1 - 要查看包含要参照的尺寸的平面,请转到 “图层选项板” ,然后打开 “平面图像” 图层。

2 - 选择 “矩形工具(R)”。我们将直接在现有楼层组的顶部创建一个矩形。确保不编辑楼层组,而是在现有分组对象的顶部进行绘制。

3 - 开始绘制玻璃区域的矩形的步骤:

  1. 单击现有楼层的后角,并沿其较短的边移动鼠标。

  2. 键入 “28’-8”” 以定义第一条边长,然后单击 “确定” 。该长度应与楼层的现有短边长度相同。

  3. 要定义第二条边,请开始沿现有楼层的较长边移动鼠标。键入 “55'-5 ½"” 以设置第二条边长度,然后单击 “确定”

  4. 单击 Esc 键以退出矩形工具。在新矩形内单击以选择面,然后开始向上拖动。

4 - 要定义高度,请沿 Z 轴向上移动鼠标、按 Tab 键,然后输入 “11'-2"”

注意: 无论何时使用可输入尺寸的工具时,都可以按 Tab 键或直接开始键入数字!

5 - 双击新几何图形并对其 “分组(G)”

6 - 双击该组以对其进行编辑。在 “特性选项板” 中,将组命名为 “玻璃墙”。

7 - 定义玻璃壁厚度的步骤:

  1. 在顶面上单击鼠标右键,并选择 “偏移面工具(OF)”。

  2. 向内移动鼠标光标,然后键入 “4"”。

  3. 单击 Esc 键两次,以清除该工具和选择对象。

​_注意:_ 英制项目的默认单位为英尺,与 Revit 类似。如果输入一个不带指定单位的数字,如 “4”,将获得 4 英尺 (4’) ,而不是 4 英寸 (4”)

8 - 要雕刻内部区域,请单击内部顶面以将其选中,然后再次单击以开始 “拖动面” 操作。将面一直向下推,直到它消失,然后在空间中单击以完成该过程。

注意: 与其他软件不同,在 FormIt 中,无法随意推动要尝试删除的面“过远”(从而形成新的负拉伸)。

9 - 通过在空间中双击关闭或按 Esc 键,来结束“编辑组”模式。

10 - 单击一下即可选择 “玻璃墙” 组,然后将其放置在 “主建筑物楼层” 图层上。

从 Autodesk 材质库输入材质

1 - 双击 “玻璃墙” 组,以再次编辑该组。

2 - 将新材质输入到模型的步骤:

  1. 转到 “材质选项板”

  2. 在选项板顶部的下拉菜单中选择 “材质样例” ,以浏览 “Autodesk 材质库”。

  3. 单击 “玻璃+玻璃制品” 文件夹以将其打开。

  4. 找到 “玻璃 - 蓝色染色” 材质,然后单击它以将该材质添加到 “在草图中” 材质库。

  5. 请注意,应该返回 “在草图中” 库,该库现在包含新选择的材质。

4 - 单击 Esc 键,以退出 “画笔” 工具。再次单击 Esc 键或在空白处双击关闭,以退出组。

快速复制楼板以创建屋顶

1 - 基于楼板几何图形快速创建屋顶的步骤:

  1. 单击一次即可选择 “楼板” 组。

  2. 单击下角之一,以启动 “移动” 工具。

  3. 开始沿蓝色轴(即 Z 轴)向上移动楼板。通过点击 Ctrl 键,以创建 “快速复制”。应显示副本的“重影”预览。

  4. 沿蓝色轴(即 Z 轴)移动时,首先键入 “12' 2"” ,将显示 “尺寸标注对话框”。单击 “确定” 或按 Enter 键,以完成定位。

编辑屋顶

1 - 当复制的组仍处于选中状态时,使用 “使唯一(MU)” 命令将此组与楼板组取消关联。

2 - 双击该组以对其进行编辑。在 “特性选项板” 中,将组重命名为 “屋顶”。通过在空间中双击关闭,以退出组。

3 - 在 “图层选项板” 中,创建一个名为 “屋顶” 的新图层,并向其中添加 “屋顶”组。可以打开/关闭图层,以验证屋顶上的图元是否正确。有关如何使用图层的详细信息,请参见第 6 章

4 - 导航回 “材质选项板” ,然后从 “材质样例 (生产)” 库的 “混凝土+沥青” 文件夹中输入 “混凝土 - 扫面 — 着色 1” 材质。请注意,单击该材质后,将自动绘制选定的几何图形,并且新材质将添加到 “在草图中” 材质库。

注意: “组编辑模式” 之外绘制组是一种非常有用的方法,允许使用不同材质绘制同一组的不同实例。

创建下阶地

1 - 基于 “平面图像” ,将下阶地创建为 “矩形(R)” (即长度为 55' 3",宽度为 22'-7 3/4"),然后将其拉伸 1’。定位新矩形,使其距主建筑物南边的距离为 8 5/8”(稍后我们将创建的柱的深度)。

注意

  • 请参见前面几章,以了解如何绘制和拉伸矩形。

  • 可能需要启用/禁用 “捕捉到栅格(SG)” ,以单击 阶地的角点。

2 - 完成下阶地的步骤:

  1. 将几何图形 “分组(G)” ,并将其命名为 “下阶地楼层”

  2. 将该组向上移动 2'-2",使其离开地面。

  3. 创建一个名为 “下阶地” 的新图层,并将该组添加到其中。

  4. “阶地标高楼层” 添加到组。

注意: 此图像不表示创建几何图形并将其指定给组、标高和图层的分步过程。有关这些过程的详细信息,请参见本入门手册中的前几章。

3 - 输入 “石头”>“石头 - 石灰华” 材质。

4 - 在 “材质选项板” 中,找到输入的 “石灰华” 材质并进行修改:

  1. 双击预览磁贴,以打开 “材质编辑器” 弹出窗口。

  2. 单击 “颜色” 预览磁贴,以打开 “颜色编辑器” 弹出窗口。

  3. “值” 字段更改为 “190”,以暗化材质的染色。

5 - 使用修改的 “石灰华” 材质 绘制 “楼层”“下阶地楼层” 组。。

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