FormIt for Windows
简体中文
简体中文
  • 简介
  • 新特性
  • FormIt 功能
    • 多个客户端
    • 概念实体建模
    • 使用数据格式
    • 语言
    • 协作
    • 演示图形
    • FormIt + Autodesk Docs
    • FormIt + Dynamo
    • 日光 + 能量分析
    • FormIt + Revit
    • FormIt + JavaScript for Plugins
  • FormIt 简介
    • 常见问题解答
    • 先决条件和安装
    • 设置项目
    • 工具栏和选项板
    • 导航场景
  • FormIt Primer
    • 第 I 部分
      • 1.1 - 设置位置
      • 1.2 - 使用图像和栅格设置项目
      • 1.3 - 三维草图和拖动面
      • 1.4 - 添加楼层与标高
      • 1.5 - 组对象
      • 1.6 - 使用图层控制可见性
      • 1.7 - 使用材质绘制
      • 1.8 - 使用阵列创建柱
      • 1.9 - 添加详图
      • 1.10 - Dynamo 的计算组
      • 1.11 - 使用内容库输入模型
      • 1.12 - 视觉样式
      • 1.13 - 剖切平面
      • 1.14 - 输出图像
      • 1.15 - 使用 Revit
    • 第 II 部分
      • 2.1 - 偏移线工具
      • 2.2 - 高级建模工具:壳和盖板
      • 2.3 - 正交视图工作流
      • 2.4 - 三维地形工作流
      • 2.5 - 插件
      • 2.6 - Dynamo FormIt 节点
      • 2.7 - 诊断工具
      • 2.8 - 高级 Revit 工作流
      • 2.9 - 日光和 Insight 能量分析
      • 2.10 - 协作任务
  • 工具库
    • 三维文字
    • 将相机与面对齐
    • 圆弧
    • 阵列
    • 沿路径阵列
    • 自动保存
    • 布尔切割
    • 布尔交集
    • 布尔连接
    • 圆
    • 协作
    • 内容库
    • 复制对象
    • 覆盖、扫掠、放样
    • 创建全景
    • 曲线 + 曲面镶嵌面
    • 删除、编辑、移动
    • Dynamo
    • 使用 Insight 进行能量分析
    • 面:拉伸、切割和偏移
    • 面:展平
    • 面:倾斜和镶嵌/平滑
    • 组树
    • 组
    • 输入和输出数据
    • 图层
    • 标高和面积
    • 线
    • 材质
    • 测量角度
    • 测量
    • 网格
    • 镜像
    • 模型统计信息
    • 模型树
    • 修改面、边和点
    • 非均匀缩放
    • 偏移线
    • 正交视图
    • 正交和透视相机
    • 放置基本体
    • 放置顶点
    • 插件
    • 多边形
    • 特性
    • 沿路径栏杆扶手
    • 矩形
    • Revit
    • 旋转对象
    • 缩放对象
    • 场景
    • 剖切平面
    • 选择
    • 设置位置
    • 太阳 + 阴影
    • 壳
    • 捕捉和推断
    • 日光分析
    • 样条曲线
    • 店面/幕墙竖梃系统
    • 撤消管理器
    • 视觉样式
    • 工作平面
    • 世界轴
  • 插件
    • 插件简介
    • 如何使用插件
    • 如何开发插件
      • 您的第一个插件
        • 插件乐园
        • 启动样例插件
        • 添加您自己的功能
        • 保存工作到 GitHub
        • 发布项目
      • 高级开发
        • 使用 IDE
        • 克隆样例插件
        • 在本地服务器上托管插件
        • 在插件管理器中预览插件
        • 设置 FormIt 以供开发
        • 在 GitHub 上托管插件
        • 清单中的常规插件设置
        • 为本地更改重新载入
        • 客户端与 Web 端引擎
        • 调试
        • 版本控制
      • 其他开发选项
        • 创建 HTML 面板插件
        • 创建组合的 HTML 面板和工具栏插件
        • 创建基于工具栏的插件
        • 测试组合的 HTML 面板和工具栏插件
        • 创建附加模块
        • 从 Dynamo 调用插件和 API
    • FormIt API
    • 示例
      • 生成灯串
      • 管理相机插件
      • 特性+ 插件
      • 三维上下文创建器
      • FormIt 插件社区
  • 附录
    • 键盘快捷键
Powered by GitBook
On this page
Edit on GitHub
  1. FormIt Primer
  2. 第 II 部分

2.4 - 三维地形工作流

Previous2.3 - 正交视图工作流Next2.5 - 插件

Last updated 2 years ago

在本章中,我们将探讨如何使用前面章节中所介绍的多个工具来处理三维地形。使用地形陡峭的场地时,我们将获取自动输入的地形、准备几何图形,然后从中切出一个洞作为地下室。

如果要使用与本教程中所演示的完全相同位置,请从 “FormIt Primer Part 2 数据集” 中打开 “2.4 – 3D Terrain Workflow_Start.axm” 。

1 - 启动新的 FormIt 文件,然后使用 “位置(SL)” 工具输入三维地形。使用地址 “120 Arapahoe Ave, Boulder, CO 80302” ,然后选择一个类似于下图的区域进行输入,确保包括八角形建筑物。(如果从 “2.4 – 3D Terrain Workflow_Start.axm” 文件开始,则可以跳过此步骤。)

注意: 有关如何使用设置 “位置(SL)” 工具的详细信息,请参见 “第 I 部分” 的 “1.1 – 设置位置” 一章。

2 - 在 “图层选项板” 中,启用 “地形” 图层,该图层是在输入地形时自动创建的。

3 - 三维地形将作为网格对象输入,但在修改它之前,必须先将地形转换为 FormIt 几何图形对象。这可以使用 “网格到对象(MO)” 工具完成:

  1. 编辑 “地形” 组,然后选择该组中的所有面。

  2. 在任意一个选定面上单击鼠标右键以显示关联菜单。

  3. 选择 “网格到对象(MO)” 工具。网格将自动转换为 FormIt 对象。

  4. 完成编辑组。

注意: 什么是网格?简而言之, “网格” 是几何图形的轻量表示,但 “对象” 更易编辑。要了解详细信息,请参见 “工具库” 中的 “网格” 一章。

4 – 下一步是创建第二个对象,我们将使用该对象剪切地形。在此示例中,我们将基于场地中的现有建筑物创建八边形。

  1. 关闭 “地形” 图层。

  2. 绘制一个边长为 “8” 、半径为 “30’” 的 “多边形(Y)” ,并将其放置在 “XY 平面”上。

  3. 在 “俯视图(VT)” 中,移动八边形,使其直接位于卫星图像中可见的类似形状的建筑物上。

  4. 沿蓝色轴(Z 轴)将八边形垂直向上移动 150’。

  5. 重新打开 “地形” 图层。

5 - 接下来,我们将切出地形。有关如何使用剪切和其他高级建模工具的详细信息,请参见 “2.2 - 高级建模工具” 一章。

  1. 向下拉伸面,使其比 “地形” 组的顶面倾斜几英尺。

  2. 使用 “剪切几何图形(CG)” 工具,以从 “地形” 中雕刻出挤压。

  3. 删除刚刚用于剪切地形的八边形。您应该只留下一个八边形孔。

6 - 拉伸剪切的底面以调整地下室深度。在此示例中,我们将基准与场地中的最低点对齐。

7 - 要尝试使用其他几个 FormIt 功能,可以继续按以下方式操纵地形:

  1. 再次使用 “拉伸工具” ,以将基准深度重新调整为大约介于八边形最高点和最低点之间。

  2. 创建一种新材质并将其应用于未绘制的面。

  3. 使用 “倾斜面(TF)” 工具,以在基准坡面和自然地形之间创建更柔和的过渡。现在,我们拥有了一个基于场地的真实地形数据构建八边形建筑物的良好平台!

注意: 要了解有关 “倾斜面(TF)” 工具的详细信息,请参见 “2.2 - 高级建模工具” 一章。

注意: 要将结果与我们的结果进行比较,请从 “编码模型数据集” 中查看 “2.4 – 3D Terrain Workflow_Completed.axm” 文件。