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      • 1.9 - 添加详图
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    • 第 II 部分
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      • 2.2 - 高级建模工具:壳和盖板
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  • 创建场景:
  • 创建动画的步骤:
  • 输出动画:
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  1. 工具库

场景

Previous缩放对象Next剖切平面

Last updated 2 years ago

使用场景和动画来帮助您引导漫游并讲述视觉故事。可以保存场景视点及其相关的视觉和图层状态。添加动画并将场景嵌套在其下,以修改过渡、暂停和相机速度。

创建场景:

    1. 在此模式下,可以通过单击并拖动灰色圆圈来更改相机位置和方向。

  • 双击场景以查看它。

  • 要对场景重新排序,请单击并上下拖动它们。

创建动画的步骤:

  • 按照上面的“创建场景的步骤”说明,设置每个场景。

    1. 通过使用“场景特性”下的“包含在播放中”复选框,可以选择在动画中包含或排除场景。

  • 通过使用“场景特性”下的控件,编辑暂停时间、过渡时间和相机速度。

输出动画:

  • 打开“文件”菜单,然后选择“输出”。可以选择输出到本地设备或 Autodesk Docs。

  • 在“输出文件”对话框中,在“文件类型选项”面板中向下滚动,然后选择“作为视频”。

  • 可以在此对话框中更改视频文件的各种设置。

    1. 选择“混合场景过渡”选项,以混合使用不同视觉样式或图层的场景之间的帧。此选项非常适合更多关注图层状态或视觉样式而不是相机移动的动画。

  • 准备就绪后,使用“输出”按钮、输入文件名和保存位置,然后单击“保存”。

在“场景”选项板中,单击 以添加场景。

选择场景后,可以在“场景”选项板底部编辑其特性。更新场景,方法是单击。

要编辑动画相机,请单击。

将相机位置重置为位于视点后方,方法是单击。

单击 以添加动画。

单击 并在动画内添加至少两个场景。

查看动画,方法是单击。