捕捉和推断
为了更轻松地绘制草图和建模,请使用捕捉和推断点来精确创建、放置和编辑几何图形。可以将所选的任何轴用作在其上绘制或执行其他操作(例如拉伸曲面)的轴。
注意: 有关如何加快软件工具使用速度的信息,请参见 键盘快捷键 。
捕捉
在绘制草图和建模时,有多个捕捉可以提供帮助。“捕捉到对象”将自动启用,并且可以捕捉到:
顶点
边。将光标悬停在边上时,将在端点和中点处绘制小的红色圆点。
边中点
面的平面。将光标悬停在面上时,将在面质心处绘制一个小的红色圆点。 如果要捕捉到该点,这样就可以轻松找到该点。
面质心
工作平面(如果未捕捉到任何其他对象)。
圆或圆弧中心
网格顶点
网格镶嵌面的平面。
要捕捉到栅格,必须从“设置”菜单启用 “捕捉到栅格(SG)” 切换。
推断轴和点
自动选择推断点始终处于启用状态,并将帮助您约束几何图形的移动。推断轴是由工具自动生成的,或者在将鼠标光标悬停在边或点上时生成的。推断轴始终在屏幕上以虚线方式绘制,以便您知道它们的所在并易于捕捉到它们。
轴: 可以沿 X、Y 或 Z 轴移动几何图形。X 轴推断为红色、Y 轴为绿色、Z 轴为蓝色。
轴锁定: 可以锁定沿 X、Y 或 Z 轴的移动。在轴推断上按住 Shift 键,然后移动鼠标以捕捉并推断到其他图元。
平行: 可以绘制或移动与现有图元平行的几何图形。垂直推断为紫色。需要将光标悬停在要用作平行参照的线上。
垂直: 还可以绘制或移动与现有图元垂直的几何图形。垂直推断为紫色。需要将光标悬停在要用作垂直参照的线上。
从点延伸: 还可以使用推断从点参照延伸。将鼠标光标悬停在要用作参照的点上,直到工具提示显示,然后使用从该点延伸的推断轴。
圆心:如果要捕捉到圆弧或圆的中心,请将光标悬停在圆弧或圆上。这将在中心处显示一个小红点。当移离圆弧或圆后,它将保持可见约 5 秒。现在,将光标移动到红色点上方以捕捉到中心。
真正的圆弧和样条曲线中点:将光标悬停在圆、圆弧或样条曲线上时,将能够捕捉到真正的中点。它和端点将显示为一个小的红点。在圆弧上推断时,还将捕捉到表示圆弧的直边的顶点。
清除推断:图形可能会生成大量推断,这可能会妨碍放置不应捕捉到这些推断的点。如果按 Shift + 空格键,将清除所有推断,最后放置的点处的推断除外。
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