视觉样式
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自定义模型的视觉外观,包括整体照明、边样式和环境效果。单击选项板栏中的太阳镜图标,即可找到“视觉样式”面板:
可以按场景设置“视觉样式”,以便可以保存您喜欢的样式设置并将其应用于其他场景。
管理曲面的显示和着色方式。
“环境光亮度” 控制场景中所有材质的总体亮度。值为 100 表示暴露在光线下的材质将以材质颜色或纹理中定义的全亮度显示。超过 100 的值会使材质过度曝光,但对于在 FormIt 中仍然看起来很暗的 SketchUp 模型可能有用。默认值为 100。
“环境光对比度” 控制与暴露在阳光直射下的面相比时,阴影中所显示面的较暗程度。值为 0 表示照明没有效果(无论方向如何,所有材质都将以其全亮度显示),而更高的值将使阴影中的面看起来越来越暗。默认值是 25。
切换 “阴影” ,以查看设计在一天中的当前时间如何着色。
“阴影强度” 控制在地平面和其他面上绘制阴影的暗黑程度。值为 0 将使阴影完全不可见,值为 100 将使阴影变为黑色。默认值是 20。
“环境光阴影” 为角点添加一点阴影,以增加 FormIt 模型的真实感。
“单调曲面” 禁用所有材质的颜色和纹理,并使周围环境变为白色。对阴影或着色分析很有用。
“曲面颜色”部分定义未应用材质时面的默认颜色。
“面” 是未应用任何材质时所有正面 FormIt 面的默认颜色(或两侧,如果未选中“背面”)。
对于输入到 FormIt 并需要使用此选项的 SketchUp 模型,“背面” 用于在单个面的任一侧显示不同的材质。此选项默认处于取消选中状态,但在打开或输入 SketchUp 模型时会处于选中状态。在非 SketchUp 几何图形中,指定的“背面”颜色将显示在面的背面。
使用“剖面平面”工具时,“剖面剖切效果”和“剖面土层效果”部分用于管理面、线和土层效果的默认颜色。
管理模型中所有边的显示样式。
“对比度” 影响所有边的可见性。值为 0 将使边完全不可见。默认值为 60。
“颜色” 影响模型中所有边的颜色。默认颜色为黑色。
“厚边” 使所有边变厚,包括轮廓边。
“勾绘边” 向所有边添加勾绘效果,以模拟手绘效果。
“隐藏边” 显示遭曲面遮挡的边。
“延伸边” 为某些边添加延伸,以模拟手绘效果。
切换环境效果和辅助对象的显示。
“栅格” 控制显示地平面上的栅格以及编辑组时显示的栅格。禁用“栅格”时,将禁用“捕捉到栅格”选项。
“轴” 控制显示世界原点处或组原点处(编辑组时)所显示的 XYZ 轴。
“标高” 控制显示在“标高”面板所设置的 “标高” 。
“雾” 控制雾的显示,绘制雾是为了使地平面和天空之间的过渡看起来无缝。禁用“雾”将导致地平面(如果启用)与天空相交处出现硬地平线。
“北向箭头” 控制指示项目北向(由位置和卫星图像确定)的小图形控件的显示。
还可以自定义环境颜色,如天空、背景和地平面。
天空由 “下/背景” 、 “中” 和 “上” 颜色的渐变组成。
如果未选中 “天空” 选项,则仅 “下/背景” 颜色可见。
使用滑块控制地平面透明度。
在“组编辑模式”下禁用“地平面”时,蓝色的“工作平面”栅格现在也处于禁用状态。
还可以从“视觉样式”面板自定义工作平面的颜色。
切换诊断工具的显示。
“无间隙问题” 以红色亮显不属于无间隙实体对象的所有边。
“背面” 以红色亮显朝向错误的方向的所有面(所有实体对象的背面都应朝向实体形状的内部)。