# 工作平面

当更改主草图中的世界轴或组的局部轴时，工作平面将与 X 轴和 Y 轴相关联。**工作平面**是用作草图绘制的默认平面的二维虚拟曲面。此工作平面将无限拉伸，并提供一个要在其上绘制草图的曲面，而不捕捉到其后的图元。

要了解如何编辑地平面，请参见[视觉样式。](https://windows.help.formit.autodesk.com/zh-cn/formit-primer/part-i/visual-settings)

## 修改工作平面

将[世界轴](https://windows.help.formit.autodesk.com/zh-cn/tool-library/world-axes)旋转到草图中其他对象的平面。这将对齐活动工作平面，以对应于此面。现在，可以相对于新 XY 平面（而不是默认地平面）绘制草图、放置图元和修改图元。可以在栅格和工作平面的后面或下面进行动态观察，以捕捉和推断到栅格和工作平面后面的图元。

可以打开/关闭栅格线的可见性，以受益于基于工作平面的草图绘制。可以在“视觉样式”>“环境”> **“显示栅格(DG)”** 中控制此设置。

还可以控制在绘制时是否捕捉到栅格。在“设置”> **“捕捉到栅格(SG)”** 中打开/关闭此设置。

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