# 1.9 - 加入細節

*FormIt 是一個很棒的量體工具，也是一個很棒的塑型工具。我們會在 Farnsworth House 中先加入玻璃包廂的門和竪框等細節。然後，我們會介紹一些其他工具，並練習新增幾何圖形、圖層、材料和群組管理的程序。*

*如果您未完成上一節，請從* ***FormIt 入門手冊第 1 部分資料集*** *下載並開啟* ***1.9 - Adding Details.axm**檔案。*

## **建立窗框**

*我們將在玻璃包廂周圍建立一個 2" 的金屬框和竪框。請注意，這些竪框會刻意與玻璃包廂重疊。*

1 - 建立一個名為 **Glass Walls** 的新圖層，並將 **Glass Wall** 群組移至該圖層。

2 - 為了簡化版面，請關閉 **Roof** 圖層，以便我們可以看到整個玻璃包廂。

3 - 開始建立第一個窗框：

1. 在建築的西側，使用 **「矩形 (R)」** 工具直接在外部玻璃面上繪製新表面。請確保在 **Glass Walls** 群組外建立表面。
2. 選取新建立的面並向內部拖曳 **2"**。按 **Esc** 以清除選取。最後結果應類似於下圖。
3. 按一下您剛剛建立的面。按一下右鍵存取**關聯式功能表**，以使用 **「偏移面」工具 (OF)。**

***注意:*** *如果您無法選取新面，請按* ***空格鍵*** *，以在不同的可選取物件之間切換，或暫時關閉* ***Glass Walls*** *圖層。*

![](/files/T4kXVmlcemaTYGtilUXb)

4 - 若要設定偏移標註，請將滑鼠移向面內側，然後輸入 **2"** 以建立一個較小的新矩形。

![](/files/L1Su2M2seuHIhmYVgPCS)

5 - 按一下以選取您剛剛建立的內部矩形。再按一下，然後向建築內部拖曳面，直到它消失。再按一下，完成從框架幾何圖形移除中心體積。

![](/files/olY9semp84pmtKi3Khxz)

6 - 按兩下以選取我們剛剛建立的幾何圖形，然後**群組 (G)**。將群組命名為 **Mullion Frame – EW**​。

7 - 建立一個名為 **Mullion** 的圖層，並在上面放置新群組。

8 - 設定框架的材料：

1. 在 **「材料」選項板** 內，在 **「Metal – Brushed – Colorized」** 材料上按一下右鍵並選取 **「複製材料」** 來複製該材料。
2. 按兩下新材料的預覽磚以編輯。
3. 將其更名為 **Metal – Brushed – Gray**。
4. 按一下 **「貼圖」** 區段中的 **「顏色」** 磚修改材料顏色，並將 **「值:」** 變更為 **150** 加深灰色。

![](/files/CI5pT0gVJ394pf7Mt0mg)

9 - 按一下 **「確定」** 將這些變更儲存為新材料，然後使用它繪製 **Mullion Frame – EW** 群組。之後，群組的 **「性質」選項板** 應符合下圖所示的內容：

![](/files/W9sH9chWV0IkG66czmsu)

10 - 使用下列任一工具： **「快速複製」** 、 **「陣列」** 或 **「鏡射」** 在東側建立一個新的框架實體。

11 - 為玻璃包廂的南北側重複上述步驟。將新群組命名為 **Mullion Frame – NS**。請記得繪製並將其放置在 **Mullion** 圖層上！

![](/files/bcyM92RVeolgd6kbjlX6)

***注意:*** *竪框在角點處會互相重疊。這是刻意如此。上述結果顯示關閉* ***Glass Wall*** *和* ***Column*** *圖層後產生的竪框幾何圖形。*

**建立竪框**

1 - 在建築南側或北側具有外部玻璃面的平面中，繪製一個從竪框框架底部和頂部之間範圍是 **2" x 10'-10" 的矩形 (R)**。不必擔心矩形與框架之間的精確位置，我們將在以下步驟中將其移至適當位置。

![](/files/Mh3rmR35g03geMzU7a9U)

2 - 將矩形向後擠出 **2"**，然後**群組 (G)**，並將群組命名為 **Mullion – Vertical**。將群組放在 **Mullion** 圖層上，然後使用 **Metal – Brushed – Grey** 材料繪製。

**找出竪框**

*現在，我們將設定第一個竪框的位置，讓它在柱的* ***中點*** *置中。*

1 - 若要再次查看柱，請開啟 **Column** 圖層 (如果已關閉)。在 **「圖層」選項板** 中時，您也可以關閉 **Lower Terrace** 和 **Plan Image** 圖層，更輕鬆地執行後續步驟。

2 - 將竪框移至新位置：

1. 按一下以選取您剛剛建立的垂直竪框群組。**拉近 (Z)**，然後按一下竪框底部外部邊緣的**中點** (以紅色三角形表示)**。**
2. 開始將幾何圖形水平移向柱。按 **Shift** 鎖住沿紅色軸 (**X 軸**) 移動。請注意，移動被鎖住後，紅色軸線會變粗。
3. 拉遠，直到您可以看到柱的底部。在仍按住 **Shift** 的同時，按一下柱外側面底部的**中點**。竪框只會沿紅色軸 (**X 軸**) 繼續移動，但會與您剛剛按一下的**中點**對齊。

![](/files/1jmCIWTDzkSWO1BduPs8)

***注意:*** *竪框現在正位於柱的後面。關閉* ***Column*** *圖層，或* ***環轉 (O)*** *以便看見竪框。*

3 - 按 **Esc** 清除**移動**工具。

4 - 使用**陣列 (AR)** 或**快速複製**工具，沿同一側建立四個 (4) 以上的垂直竪框，間距為 **11'**。若要了解如何使用**陣列工具**，請參閱先前的章節。

5 - 使用 Tab 鍵選取所有**垂直**竪框群組，將它們複製到建築的另一側，讓**北側**和**南側**的框架都有相同的竪框配置，如下圖所示：

![](/files/EBspCpqpedyWRyJurDzY)

## **建立門竪框**

1 - **環轉 (O)** 透視視圖，直到您看到西側竪框框架的中心。

2 - 與建立竪框框架類似，繪製一個框架為 **2"x 2"**、寬為 **3'-6"** 的門板。讓它成為具有下列性質的**群組 (G)**：群組名稱：**Curtain Wall Door**；圖層：**Mullion**；材料：**Metal – Brushed – Grey**。

3 - 複製此群組以建立第二個門框，然後移動門框，讓它們在 **Mullion Frame – EW** 群組中置中，如下圖所示。

![](/files/GyR6tjsVqDPKzygMyvYx)

## **使用掃掠建立屋頂簷板**

*我們現在要使用 FormIt 其中一個進階的塑型工具 -* ***掃掠**，建立 Farnsworth House 的簷板。若要了解其他進階塑型，請查看* ***FormIt 入門手冊 - 第 II 部分**的* **2.2 -** ***進階塑型** 一章* *。*

*建立* ***掃掠*** *的第一步是繪製一個與掃掠「擠出」垂直的輪廓。為了執行此作業，我們使用屋頂幾何圖形做為導引。*

1 - 開啟**Roof**圖層，並拉近至其中一個角落。

2 - 使用屋頂垂直的其中一側做為參考，繪製兩個相鄰的矩形。第一個是 **6"** 高乘以 **4 5/8"** 寬，第二個是 **2" x 2"**。刪除分割兩個矩形的線，以便建立一個面。結果應如下所示。

![](/files/Rwe0cVIk8AJRmk0JHCBI)

3 - 建立掃掠：

1. 在未選取任何幾何圖形的情況下，按一下**標準工具列**中的 **「進階塑型工具」** 按鈕，然後選取 **「掃掠 (SW)」**。
2. **掃掠選取精靈**將啟動並提示您**選取掃掠輪廓的面 (或邊)**。選取我們剛剛建立的輪廓面。
3. 選取輪廓後，系統會提示您**選取掃掠路徑的面 (或邊)，然後按一下「完成」**。選取屋頂的頂面。FormIt 會自動使用所選面的邊界做為掃掠的路徑，將圍繞整個屋頂建立掃掠。

***注意:*** *如果您無法選取其中一個面，稍微* ***環轉 (O)*** *一下比較能檢視面，然後再試一次。或者，也可以選取屋頂的所有邊緣，而不是屋頂的頂面，來完成掃掠。*

![](/files/Kj8LxUoPdPSNgKC4rLJ1)

4 - 建立**Roof - Cornice**群組，將它加到**Roof**圖層，並為其指定**Metal – Brushed – Colorized**材料，來整理模型。

![](/files/BtJy3grk0EFjmLaywljD)

5 - 若要完成，請開啟 **Column** 圖層，您會看到新建立的掃掠與柱的頂部相交。編輯任一個 **Column Tall** 群組，並將頂面向下拖曳，直到與簷板底部對齊，來解決此問題。

![](/files/lmtNCjuhNSvAipMeOY8k)


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