# 1.7 - 使用材料繪製

如我們在**先前練習**中所見，您可以建立自己的材料，然後在 FormIt 中使用這些材料繪製面。在本練習中，您將建立和編輯更多材料，以及從 Autodesk Material Library 匯入材料。

*如果您未完成上一節，請從* ***FormIt 入門手冊第 1 部分資料集*** *下載並開啟* ***1.7 - Paint with Materials.axm**檔案。*

## **建立玻璃牆**

1 - 若要檢視包含要參考之標註的平面，請移至 **「圖層」選項板** ，然後開啟 **Plan Image** 圖層。

2 - 選取 **「矩形 (R)」** 工具。我們將直接在既有樓板群組的頂部建立矩形。請確定您不是編輯樓板群組，而是在既有的群組物件上方繪製。

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3 - 開始繪製玻璃區域的矩形：

1. 按一下既有樓板的後方角落，並沿其較短邊移動滑鼠。
2. 鍵入 **28'-8"** 以定義第一個邊長，然後按一下 **「確定」**。此長度應與樓板的既有短邊長度相同。
3. 若要定義第二條邊，請沿著既有樓板的較長邊開始移動滑鼠。鍵入 **55'-5 ½"** 以設定第二個邊長，然後按一下 **「確定」**。
4. 按 **Esc** 結束矩形工具。在新矩形內按一下以選取面，然後開始向上拖曳。

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4 - 若要定義高度，請沿 **Z 軸**向上移動滑鼠，按 **Tab** 鍵，然後輸入 **11'-2"**。

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***注意:*** *每當您使用可輸入尺寸的工具時，可以按* ***Tab*** *或直接開始輸入數字！*

5 - 按兩下新幾何圖形，然後 **「群組 (G)」**。

6 - 按兩下群組以進行編輯。在 **「性質」選項板** 中，將群組命名為 **Glass Walls。**

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7 - 定義玻璃牆的厚度：

1. 在頂面上按一下右鍵，然後選擇 **「偏移面工具」(OF)。**
2. 向內移動滑鼠游標，然後鍵入 **4"。**
3. 按兩次 **Esc** 以清除工具和選取。

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***注意:*** *英制專案的預設單位是英尺，類似於 Revit。如果您只輸入數字不含指定單位 (例如* ***4**)，您會得到* ***4 英尺 (4')*** *，而非* ***4 英寸 (4")**。*

8 - 若要分割內部區域，請按一下內部頂面以選取它，然後再按一下以開始**拖曳面**作業。將面一直向下推，直到它消失，然後在空間中按一下以完成程序。

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***注意:*** *與其他軟體不同，在 FormIt 中，您無法將您嘗試刪除的面不小心推「太多」而形成新的負向擠出。*

9 - 在空間外按兩下或按 **Esc** 結束 **「編輯群組」模式。**

10 - 按一下選取 **「Glass Walls」** 群組，並放置在 **Main Building Floor** 圖層上。

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## **從 Autodesk Material Library 匯入材料**

1 - 按兩下 **「Glass Walls」** 群組以再次編輯。

2 - 將新材料匯入至模型：

1. 移至 **「材料」選項板**。
2. 在選項板頂部的下拉式功能表中選擇 **「材料範例」** ，以導覽至 **Autodesk Material Library。** ​
3. 按一下 **「Glass+Glazing」** 資料夾以開啟。
4. 找到 **「Glass – Blue Tint」** 材料，然後按一下以將該材料加到 **「在草圖中」** 材料資源庫中。
5. 請注意，您應該會回到 **「在草圖中」** 資源庫，該資源庫現在包括新選取的材料。

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3 - 加入材料後，您應該會自動進入**畫筆**工具。否則，只需再按一下 **「Glass – Blue Tint」** 材料即可。若要繪製所有牆，請使用**畫筆**工具按兩下幾何圖形。這會將選取的材料套用至整個物件。![](https://1391554357-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqBONwaUagxWuLSXIwvKO%2Fuploads%2Fgit-blob-6869c690967f3681e60bc9341ef621b1f3f0cf51%2F9%20\(1\).png?alt=media)​

4 - 按一下 **Esc** 結束**畫筆**工具。再按一下 **Esc**，或在空間外按兩下以結束群組。

## **快速複製樓板以建立屋頂**

1 - 根據樓板幾何圖形快速建立屋頂：

1. 按一下以選取 **「Floor」** 群組。
2. 按一下其中一個下方角落以啟動**移動**工具。
3. 沿綠色軸 (**Z 軸**) 開始向上移動樓板。點選 **Ctrl** 鍵建立一個**快速複本**。此時應該會顯示複本的「殘影」預覽。
4. 沿藍色軸 (**Z 軸**) 移動時，開始鍵入 **12' 2"**，將顯示 **「標註」對話方塊**。按一下 **「確定」** 或按 **Enter** 完成位置。

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## **編輯屋頂**

1 - 當複製的群組仍處於選取狀態時，使用 **「設為唯一 (MU)」** 指令，取消此群組與樓板群組的關聯。

2 - 按兩下群組以進行編輯。在 **「性質」選項板** 中，將群組重新命名為 **Roof**。在空間外按兩下以結束群組。

3 - 在 **「圖層」選項板** 中，建立名為 **Roof** 的新**圖層**，並將 **Roof** 群組加到該圖層。您可以開啟和關閉圖層，以確認屋頂上的元素是否正確。請參閱**第 6 章**，以取得有關如何使用**圖層**的更多資訊。

4 - 導覽回 **「材料」選項板** ，並從 **「材料範例」** **(生產)** 資源庫的 **「Concrete+Asphalt」** 資料夾匯入 **Concrete - Broom Finish - Colorized 1** 材料。請注意，按一下材料後，將自動繪製選取的幾何圖形，新材料也會加到 **「在草圖中」** 材料資源庫中。

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***注意:*** *在* ***「群組編輯模式」*** *之外繪製群組是一種實用的技術，可讓您使用不同材料繪製同一群組的不同實體。*

## **建立下方露台**

1 - 根據 **Plan Image**，將下方露台建立為 **55' 3"** 長、**22'-7 3/4"** 寬的**矩形 (R)**，並擠出 1'。放置新矩形，使其距主建築物南邊 8 5/8" (稍後將建立的柱深度)。

***注意**:*

* *請參閱前幾章，以了解如何繪製和擠出矩形。*
* *您可能需要開啟或關閉* ***「鎖點至格線 (SG)」*** *，以按一下* 露台角點。

2 - 完成下方露台：

1. **群組 (G)** 幾何圖形，並將其命名為 **Lower Terrace Floor**。
2. 將群組從地平面向上**移動** **2'-2"**。
3. 建立一個名為 **Lower Terrace** 的新**圖層**，並將群組加到該圖層。
4. 將 **Terrace Level Floor** 加到群組中。

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***注意:*** *此影像不代表建立幾何圖形並將幾何圖形指定給群組、樓層和圖層的逐步程序。如需這些程序的更多資訊，請參閱本手冊先前的章節。*

3 - 匯入材料 **Stone > Stone - Travertine**。

4 - 在 **「材料」選項板** 中，找到匯入的 **Travertine** 材料並加以修改：

1. 按兩下預覽磚以開啟 **「材料編輯器」** 快顯視窗。
2. 按一下 **「顏色」** 預覽磚，以開啟 **「顏色編輯器」** 快顯視窗。
3. 將 **「值」** 欄位變更為 **190**，以加深材料的色調。

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5 - 使用修改的 **Travertine** 材料**繪製** **Floor** 和 **Lower Terrace Floor** 群組。

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