1.12 - 視覺型式
為概念量體塑型只是 FormIt 提供的一部分功能。另一部分是精美的圖形,有助於向客戶或團隊成員傳達理念。在本章中,我們將介紹如何設定 圖形視覺型式 並建立動畫。
如果您未完成上一節,請從 FormIt Primer Part 1 Datasets 下載並開啟 1.12 - Visual Styles.axm檔案。
建立動畫
在接下來的步驟中,我們將學習如何使用 場景 建立動畫。
1 - 建立第一個場景:
開啟除 Terrain、Plan Image 和 Massing 之外的所有圖層。
確保將相機模式設定為 「透視 (VP)」 並定位相機,使其從稍高處看向整棟房屋,如下圖所示。
開啟 「場景」選項板。
按一下 「+」 圖示,以從目前視圖建立新場景。
將其更名為 Aerial View 1,並讓其他場景性質符合下圖中展示的內容。
2 - 建立第二個場景,然後在它們之間製作動畫:
將相機調整到新位置,以便您從不同角度查看房屋。使用我們在上一步遵循的相同程序,建立名為 Aerial View 2 的新場景。
按一下 「播放」 按鈕。在 「暫停時間」 設定為 「2 秒」 之後,動畫將開始在兩個場景之間緩慢地來回移動。此過程會一直持續,直到您按一下 「停止」 按鈕才會停止動畫。
注意: 您可以使用 「場景」性質」 底部的設定來調整 「暫停時間」、 「轉場時間」 和 「相機速度」 。嘗試加入更多場景,然後使用這些設定來自訂動畫。
自訂視覺型式
現在,我們將使用某些自訂的視覺型式設定建立另一個場景。
1 - 首先開啟 「視覺型式」選項板。請注意,頂端有四個 (4) 頁籤,每個頁籤都包含不同的視覺設定: 「表面」 、 「邊」 、 「環境」 和 「模型診斷」。若要進一步了解每個頁籤,請造訪 「工具資源庫」 區段的 〈視覺型式〉 一章。
2 - 自訂 「表面」頁籤 中的某些設定:
開啟 「陰影 (DS)」。
開啟 「環境陰影 (DA)」。
開啟 「單色表面 (DM)」。這會產生抽象的黑白影像,而沒有任何材料。
3 - 自訂 「邊」頁籤 中的某些設定:
調整滑棒,將 「邊」 對比變淡為 30% 左右。
開啟 「延伸邊 (DX)」。
調整滑棒,將 「剪影」 對比變淡為 30%。
4 - 若要自訂 「環境」頁籤 中的某些設定:
關閉 「軸」。
如果開啟,請關閉 「樓層」。
5 - 建立名為自訂場景的新場景,以儲存這些設定。現在,您可以在場景之間來回切換以重置圖形設定。
注意事項:如果不勾選新場景的 「相機」 性質,可以只用它來開啟我們剛剛建立的視覺設定,而不移動相機位置。請嘗試前往其中一個鳥瞰場景,然後按兩下 「自訂場景」 ,並看看發生什麼狀況!
注意: 若要了解 視覺型式診斷 和 場景的進階應用,請查看 入門手冊第 II 部分。
Last updated