# 2.3 正投影視圖工作流程

*學習在正投影視圖模式和透視視圖模式之間工作，結合可用的預置相機選項 (上視圖、前視圖等)，可以開啟新的塑型工作流程，並提高您在 FormIt 中的效率。*

*在本章中，我們將使用預置視圖選項和「將相機與面對齊」工具，在* ***Encode Campus Sample Model.axm** 中建立一些立面視圖。如果您還沒下載，可以從* ***FormIt 入門手冊第 2 部分資料集**下載範例檔案。*

## 加入立面視圖

*在正投影視圖 (而非透視視圖) 中工作有時候會更輕鬆，例如嘗試越過正面對齊元素時，或在平面中繪製牆時。在下節中，我們將使用正投影視圖模式在模型中建立立面視圖場景，您稍後可以使用此場景進行繪製。*

我們將使用預置立面視圖 (**前視圖 (VF)**、**右視圖 (VR)**、**左視圖 (VL)** 和**後視圖 (VB)**) 協助我們建立正投影立面場景。但是，這些預置立面視圖是根據模型軸的目前位置和方位而定，因此我們需要先檢查。

1 - 確保模型的軸對齊，以符合下圖所示的方向，包括綠色、紅色和藍色軸的方向。如果您看不到這些軸，只需鍵入 **DZ** 即可顯示軸，或使用 **「視覺型式」選項板 >「環境」** 頁籤中的勾選方塊。

***注意:*** *如需如何調整模型軸的更多資訊，請參閱〈第 I 部分〉的* ***1.2 - 設定有影像和網格的專案*** 一章

![](https://1391554357-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqBONwaUagxWuLSXIwvKO%2Fuploads%2Fgit-blob-181c258c9c5eb475014723fdf872706184980ef4%2F0%20\(7\).png?alt=media)

***注意:** Encode Campus 的敷地相對於基本方向是呈現對角線方向。但是，由於軸已設定為與敷地和建築平行，因此我們可以使用預置的立面視圖來取得模型的完美立面相機角度！*

2 - 建立第一個立面場景：

1. 按一下**浮動導覽工具列 (HB)** 中的按鈕，將相機變更為 **「正投影 (VO)」** 模式。
2. 從**浮動導覽工具列 (HB)** 中的預置立面視圖下拉式清單中，選取 **「右視圖 (VR)」**。
3. 在 **「圖層」選項板** 中，關閉 **Existing – Context Buildings – Massing** 圖層，因為它可能會擋住 Encode Campus 的視圖。
4. 在正投影視圖模式下，有一個根據相機位置產生的裁剪平面，這可能會導致此視圖一開始看起來模型是在隨機位置切割。若要修正此問題，只需 **「全部縮放 (ZA)」**。
5. 拉近，直到 Encode Campus 佔用您大部分的視圖。
6. 在 **「場景」選項板** 中，建立一個新場景並命名為 **Elevation – Northwest**。

***注意:*** *如需調整圖層或建立場景的更多資訊，請分別參閱〈第 I 部分〉* ***1.6 - 使用圖層控制可見性*** *和* ***1.12 - 視覺型式**章節。*

![](https://1391554357-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqBONwaUagxWuLSXIwvKO%2Fuploads%2Fgit-blob-95a86327b2e61809eaac96927b0bc30e1b6bcde0%2F1%20\(10\).png?alt=media)

3 - 對其他 3 個方向重複上一步，總共建立四個 (4) 新的立面場景。如果您的軸與我們的軸相符，視圖應以下列方式對應至立面方向：

* **前視圖**：**Elevation – Northeast**
* **右視圖**：**Elevation – Northwest**
* **左視圖**：**Elevation – Southeast**
* **後視圖**：**Elevation – Southwest**

## **將相機與面對齊**

*此工具可讓您對齊目前相機以直接查看選取的平面。與正投影視圖模式結合使用時，我們可以使用它為稍微偏離軸的牆建立立面。*

1 - 開啟 **Campus – Top-Down** 場景，該場景已設定為 **「正投影 (VO)」** 和 **「上視圖 (VT)」**。您是否看到校園西南建築面向街道的正面有稍微對角的石牆？如果我們只以透視工作，這個微小的角度可能很難察覺！

![](https://1391554357-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqBONwaUagxWuLSXIwvKO%2Fuploads%2Fgit-blob-9432f165d0efe9ec69f860c9b70c6dc3f3f20161%2F2%20\(8\).png?alt=media)

2 - 環轉視圖，以便您可以看到此牆的外部面。

3 - 按兩下以編輯整個 **SW Building** 群組，然後再按兩下以編輯該建築的 **Exterior Masonry** 群組。

4 - 在稍微斜角的牆的外部面上按一下右鍵，然後選取 **「將相機與面對齊 (AF)」**。相機會自動旋轉，方便您直接查看這面稍微斜角的牆。

![](https://1391554357-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqBONwaUagxWuLSXIwvKO%2Fuploads%2Fgit-blob-fd279a2dfe53c5ed502772633e3bfa0225a029a8%2F3%20\(9\).png?alt=media)

***注意:*** *在正投影模式下使用* ***將相機與面對齊*** ***(AF)*** *工具時，會根據* ***透視 (VP)*** *相機的裁剪平面來設定產生視圖的裁剪平面。如果裁剪平面位於正確的位置，可能無需關閉* ***Existing – Context Buildings – Massing*** *圖層，即可看到斜牆。相機的裁剪平面會隱藏視圖「幕後」所有的內容！這是一個方便的技巧，可用於製作虛擬剖面、平面、內部立面，甚至天花板反射平面視圖，而無需使用六個可用剖面平面中的其中一個。*

5 - 將此視圖另存為一個稱為 **Elevation – Angled Wall** 的場景，以便您可以隨時輕鬆回到該視圖。\
6 - 完成前，我們在稍微斜角的面上加入了一些窗戶。在**正投影 (VO)、透視 (VP)** 和新建立的立面場景之間工作，可以隨意將您自己的創意加到這面牆中！

![沿著斜角面加入六個 (6) 新窗戶的西南建築。](https://1391554357-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FqBONwaUagxWuLSXIwvKO%2Fuploads%2Fgit-blob-7289d50aee38217d45517704fa93d9ca553bcb68%2F4%20\(10\).png?alt=media)
