視覺型式

自訂模型的視覺外觀,包括整體照明、邊型式和環境效果。按一下選項板列中的太陽眼鏡圖示,即可找到「視覺型式」面板:

您可以根據場景設定視覺型式,以便您可以儲存最愛的型式設定,並將其套用至其他場景。

表面

管理表面的顯示和描影方式。

環境亮度控制場景中所有材料的整體亮度。值 100 表示暴露在光線下的材料將以其完整亮度顯示,如材料的顏色或材質所定義。值超過 100 會過度曝光材料,但對於在 FormIt 中看起來還是很暗的 SketchUp 模型可能會很有用。預設值為 100。

環境對比控制與日光直接照射的面相比,描影中的面會變暗多少。值 0 表示照明沒有效果 (所有材料都會以其全亮度顯示,不考慮方位),值越高,描影中的面越暗。預設值為 25。

切換 「陰影」 ,可查看設計在目前一天當中的時間如何描影

陰影強度控制在地平面和其他面上繪製暗陰影的方式。值 0 將使陰影相當於看不見,值 100 將使陰影變黑。預設值為 20。

環境陰影可在角點加入一點描影,以在 FormIt 模型中增加擬真度。

單調表面可停用所有材料的顏色和材質,並讓周圍環境變白。這對陰影或描影研究很有用。

「表面顏色」區段定義未套用材料時,面的預設顏色。

是未套用任何材料時,所有正面 FormIt 面的預設顏色 (如果未勾選「背面」則為兩側)。

背面用於在單一面的任一側顯示不同材料,適用於匯入至 FormIt 且需要此功能的 SketchUp 模型。此選項預設處於未勾選狀態,但在開啟或匯入 SketchUp 模型時,會勾選此選項。在非 SketchUp 幾何圖形中,指定的背面顏色將顯示在面的背面。

使用「剖面切割效果」和「剖面塗黑效果」區段,可在使用剖面平面工具時管理面、線和塗黑效果的預設顏色。

管理模型中所有邊的顯示型式。

對比影響所有邊的可見性。值 0 會讓邊相當於看不見。預設值為 60。

顏色影響模型中所有邊的顏色。預設為黑色。

厚邊會讓所有邊 (包括剪影邊) 變厚。

手繪邊會在所有邊加入手繪效果,以模擬手繪效果。

隱藏邊顯示被表面遮蔽的邊。

延伸邊會在某些邊加入延伸,以模擬手繪效果。

環境

切換環境效果和協助物件的顯示。

格線控制地平面上格線的顯示,以及編輯群組時展示的格線。停用格線時,將停用「鎖點至格線」選項。

控制在世界原點或群組原點 (如果編輯群組) 展示的 XYZ 軸的顯示。

樓層 控制「樓層」面板中設定的 樓層 的顯示。

控制霧的顯示,繪製霧的目的是為了讓地平面與天空之間的轉換看起來順暢。關閉「霧」將導致地平面 (如果啟用) 與天空相接的水平線很銳利。

指北箭頭控制指示專案北方的小圖形工具集的顯示 (由位置和衛星影像決定)。

您也可以自訂環境顏色 (例如天空、背景和地平面)。

天空由 「下/背景」「中」「上」 等顏色的漸層組成。

如果不勾選 「天空」 選項,則只有 「下/背景」 顏色可見。

使用滑棒控制地平面透明度。

在「群組編輯模式」中關閉「地平面」時,藍色的工作平面格線現在也會關閉。

您也可以從「視覺型式」面板自訂工作平面的顏色。

診斷

切換診斷工具的顯示。

防水問題會以紅色亮顯不是防水實體物件一部分的所有邊。

背面會以紅色亮顯朝向錯誤方向的所有面 (所有實體物件的背面都應面向實體造型的內側)。

進一步了解使用「防水」和「背面」診斷來識別並修正實體模型的問題

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