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# 世界軸

透過變更世界軸可以修改預設座標系統和格線。

## 使用軸繪製和塑型

以 FormIt 開啟空白草圖時，螢幕中心的世界軸會顯示為紅色、綠色和藍色三條線。這三條線定義三個直角座標方向，這些方向定義 3D 世界。「X」方向由紅線定義，「Y」方向由綠線定義，「Z」方向或「向上」方向由藍線定義。

![](/files/du9W90NFx5pC4fwFWIhe)

若要旋轉格線並重新定義草圖的原點，請在場景中的空白空間**按一下右鍵**，然後從關聯式功能表中選擇 **「設定軸 (SZ)」** 圖示\
![](/files/lUQieCJdIlbOODfjWND6)

此時將顯示「設定軸」工具集。按一下中心的大掣點拿起工具集。再按一下以設定原點。現在，按一下紅色軸上的圓點旋轉格線，或按一下藍色軸上的圓點垂直旋轉格線平面。在空間中離開軸的地方按一下以確認變更\
![](/files/q2ySaeH9oZj8JmywJQMZ)

若要將原點和格線**重置**回預設設定，請在場景中的空白空間按一下右鍵，然後選擇 **「重置軸 (RZ)」**

![](/files/Yy5NCgNSxEeIlz7UX7G5)

## 世界軸和局部軸

上述步驟說明如何控制草圖的**全域座標系統**。開始處理[**群組**](/zh-tw/tool-library/groups.md)時，您可以從整體草圖中唯一地控制該群組的**局部座標系統**。編輯群組時，您可以按照上述步驟編輯局部座標系統，但這些變更只適用於群組

## 與軸的交互作用

* 當您使用草圖工具來引導 3D 草圖時，會顯示**紅色軸、綠色軸和藍色軸**
* **紫色軸**顯示相對於以某個角度繪製的線垂直和平行的軸
* 在繪製草圖或移動以**鎖住至目前軸**時，按住 **Shift 鍵**
