FormIt for Windows
Italiano
Italiano
  • Introduzione
  • Novità
  • Funzionalità di FormIt
    • Più client
    • Modellazione concettuale di solidi
    • Utilizzo di formati di dati
    • Lingue
    • Collaborazione
    • Grafica per presentazioni
    • FormIt + Autodesk Docs
    • FormIt + Dynamo
    • Analisi solare + Analisi energetica
    • FormIt + Revit
    • FormIt + JavaScript per plug-in
  • Introduzione a FormIt
    • Domande frequenti
    • Prerequisiti e installazione
    • Impostazione del progetto
    • Barre degli strumenti e tavolozze
    • Navigazione nella scena
  • Guida introduttiva di FormIt
    • Parte I
      • 1.1 - Impostazione della posizione
      • 1.2 - Impostazione del progetto con immagini e griglia
      • 1.3 - Disegno 3D e trascinamento della superficie
      • 1.4 - Aggiunta di pavimenti con livelli
      • 1.5 - Raggruppamento di oggetti
      • 1.6 - Controllo della visibilità con i layer
      • 1.7 - Pittura con i materiali
      • 1.8 - Creazione di pilastri con matrice
      • 1.9 - Aggiunta di dettagli
      • 1.10 - Gruppi di calcolo con Dynamo
      • 1.11 - Importazione di modelli con Libreria del contenuto
      • 1.12 - Stili di visualizzazione
      • 1.13 - Piani di sezione
      • 1.14 - Esportazione di un'immagine
      • 1.15 - Utilizzo di Revit
    • Parte II
      • 2.1 - Strumento Linea di offset
      • 2.2 - Strumenti di modellazione avanzati: Involucro e Copertura
      • 2.3 Workflow della vista ortogonale
      • 2.4 - Workflow del terreno 3D
      • 2.5 - Plug-in
      • 2.6 - Nodi di Dynamo in FormIt
      • 2.7 - Strumenti di diagnostica
      • 2.8 - Workflow avanzati di Revit
      • 2.9 - Analisi solare e Analisi energetica di Insight
      • 2.10 - Sessioni di collaborazione
  • Libreria degli strumenti
    • 3D Text
    • Allinea cinepresa alla superficie
    • Arco
    • Matrice
    • Array Along Path
    • Salvataggio automatico
    • Taglio booleano
    • Intersezione booleana
    • Unione booleana
    • Cerchio
    • Collaborazione
    • Libreria del contenuto
    • Copia di oggetti
    • Copertura, Estrusione su percorso, Loft
    • Crea panorama
    • Sfaccettatura di curve e superfici
    • Elimina, Modifica, Sposta
    • Dynamo
    • Analisi energetica con Insight
    • Superfici: Estrudi, Taglia e Offset
    • Superfici: Livella superfici
    • Superfici: Inclina superficie e Sfaccetta superfici lisce
    • Struttura gruppi
    • Gruppi
    • Importazione ed esportazione di dati
    • Layer
    • Livelli e area
    • Linee
    • Materiali
    • Misura angolo
    • Misura
    • Mesh
    • Copia speculare
    • Statistiche modello
    • Struttura modello
    • Modifica di superfici, bordi e punti
    • Scala non uniforme
    • Linea di offset
    • Viste ortogonali
    • Cinepresa ortogonale e prospettica
    • Posizionamento di primitive
    • Sostituisci vertice
    • Plug-in
    • Poligono
    • Proprietà
    • Railing Along Path
    • Rettangolo
    • Revit
    • Rotazione di oggetti
    • Scala di oggetti
    • Scene
    • Piani di sezione
    • Selezione
    • Impostazione della posizione
    • Sole + Ombre
    • Involucro
    • Snap e deduzioni
    • Analisi solare
    • Spline
    • Sistemi di montanti di facciata continua/facciata del negozio
    • Gestione operazioni annullate
    • Stili di visualizzazione
    • Piani di lavoro
    • Assi globali
  • Plug-in
    • Introduzione ai plug-in
    • Come utilizzare i plug-in
    • Come sviluppare i plug-in
      • Il primo plug-in
        • Plugin Playground
        • Avvio del plug-in di esempio
        • Aggiunta di funzionalità personalizzate
        • Salvataggio del lavoro su GitHub
        • Pubblicazione del progetto
      • Sviluppo avanzato
        • Utilizzo di un IDE
        • Clonazione di un plug-in di esempio
        • Hosting di un plug-in su un server locale
        • Anteprima di un plug-in in Plugin Manager
        • Impostazione di FormIt per lo sviluppo
        • Hosting di un plug-in su GitHub
        • Impostazione generale di plug-in nel file manifesto
        • Ricaricamento per modifiche locali
        • Motori lato client e lato Web
        • Debug
        • Controllo delle versioni
      • Opzioni di sviluppo aggiuntive
        • Creazione di un plug-in del pannello HTML
        • Creazione di un plug-in della barra degli strumenti e di un plug-in del pannello HTML combinati
        • Creazione di un plug-in basato sulla barra degli strumenti
        • Test di un plug-in della barra degli strumenti e di un plug-in del pannello HTML combinati
        • Creazione di un modulo aggiuntivo
        • Richiamo di plug-in e API da Dynamo
    • API di FormIt
    • Esempi
      • Generate String Lights
      • Plug-in Manage Cameras
      • Plug-in Properties Plus
      • 3D Context Creator
      • Community per plug-in di FormIt
  • Appendice
    • Tasti di scelta rapida
Powered by GitBook
On this page
Edit on GitHub
  1. Guida introduttiva di FormIt
  2. Parte II

2.4 - Workflow del terreno 3D

Previous2.3 Workflow della vista ortogonaleNext2.5 - Plug-in

Last updated 2 years ago

In questo capitolo esamineremo come lavorare con il terreno 3D, utilizzando diversi strumenti descritti nei capitoli precedenti. Con una planimetria con topografia ripida, utilizzeremo il terreno che viene importato automaticamente, prepareremo la geometria e taglieremo un foro per un seminterrato.

Se si desidera utilizzare esattamente la stessa posizione impiegata in questa esercitazione, aprire 2.4 – 3D Terrain Workflow_Start.axm dal set di dati della Parte II della Guida introduttiva di FormIt.

1 - Avviare un nuovo file di FormIt e importare il terreno 3D utilizzando lo strumento Posizione (SL). Utilizzare l'indirizzo "120 Arapahoe Ave, Boulder, CO 80302" e selezionare una regione da importare simile all'immagine riportata di seguito, assicurandosi di includere l'edificio a forma di ottagono. Se si inizia dal file 2.4 – 3D Terrain Workflow_Start.axm, è possibile ignorare questo passaggio.

Nota Per ulteriori informazioni su come utilizzare lo strumento di impostazione Posizione (SL)__, fare riferimento alla Parte I, capitolo 1.1 - Impostazione della posizione.

2 - Nella tavolozza Layer, attivare il layer Terrain, creato automaticamente quando il terreno è stato importato.

3 - Il terreno 3D viene importato come oggetto mesh, ma prima di modificarlo, è necessario convertire il terreno in un oggetto della geometria di FormIt. Questa operazione può essere eseguita utilizzando lo strumento Mesh in oggetti (MO):

  1. Modificare il gruppo Terrain e selezionare tutte le superfici del gruppo.

  2. Fare clic con il pulsante destro del mouse su una delle superfici selezionate per visualizzare il menu contestuale.

  3. Selezionare lo strumento Mesh in oggetti (MO). La mesh verrà convertita automaticamente in un oggetto di FormIt.

  4. Terminare la modifica del gruppo.

Nota Cos'è una mesh? In breve, le mesh sono rappresentazioni leggere della geometria, ma gli oggetti sono più modificabili. Per ulteriori informazioni, vedere il capitolo Mesh nella Libreria degli strumenti.

4 - Il passaggio successivo consiste nella creazione di un secondo oggetto che utilizzeremo per il taglio del terreno. In questo esempio, creeremo un ottagono basato su un edificio esistente nella planimetria.

  1. Disattivare il layer Terrain.

  2. Disegnare un poligono (Y) con 8 lati e un raggio di 30', quindi posizionarlo sul piano XY.

  3. Da Vista dall'alto (VT), spostare l'ottagono in modo che si trovi direttamente sull'edificio di forma simile visibile nell'immagine satellitare.

  4. Spostare l'ottagono in alto verticalmente 150' lungo l'asse blu (Asse Z).

  5. Riattivare il layer Terrain.

5 - Successivamente, taglieremo il terreno. Per ulteriori informazioni sull'utilizzo dello strumento di taglio e di altri strumenti di modellazione avanzati, vedere il capitolo 2.2 - Strumenti di modellazione avanzati.

  1. Estrudere la superficie verso il basso, in modo che scenda di qualche piede rispetto alla superficie superiore del gruppo Terrain.

  2. Utilizzare lo strumento Taglia geometria (CG) per ritagliare l'estrusione da Terrain.

  3. Eliminare l'ottagono appena utilizzato per tagliare il terreno. Dovrebbe essere rimasto solo un foro a forma di ottagono.

6 - Estrudere la superficie inferiore tagliata per regolare la profondità del seminterrato. In questo esempio, abbiamo allineato la base al punto più basso della planimetria.

7 - Per provare altre funzionalità di FormIt, è possibile continuare a manipolare il terreno nel seguente modo:

  1. Utilizzare nuovamente lo strumento di estrusione per regolare la profondità della base in modo che sia a metà tra il punto più alto e quello più basso dell'ottagono.

  2. È stato creato un nuovo materiale, che viene poi applicato alle superfici non dipinte.

  3. Utilizzare lo strumento Inclina superficie (TF) per creare una transizione più delicata tra la pendenza della base e il terreno naturale. Ora abbiamo una buona piattaforma su cui costruire il nostro edificio ottagonale, basata sui dati reali del terreno della planimetria.

Nota Per ulteriori informazioni sullo strumento Inclina superficie (TF) , vedere il capitolo 2.2 - Strumenti di modellazione avanzati.

Nota Per confrontare i risultati con i nostri, estrarre il file 2.4 – 3D Terrain Workflow_Completed.axm dal set di dati del modello encode.