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# Properties Plus プラグイン

*このプラグインは、標準の* ***\[プロパティ]パレット** の機能が強化されたものです。複数のグループやジオメトリのタイプを選択すると、このプラグインによって選択した内容の詳細情報が表示され、グループやグループ インスタンスの名前を一括で変更できます。*

1 **-** まず、メイン モデルのドア グループのプロパティを確認します。**Encode Campus Sample Model.axm** を再度開いて、シーン **Eye Level - Long Alley** に戻ります。**Properties Plus** プラグインの使用を開始するには、次のように操作します。

1. プラス記号が付いたアイコンをクリックして、**\[Properties Plus]パレット** を開きます。
2. **\[Update on Selection Change]** がオンになっていることを確認します。
3. 路地の右側にある、「**Door**」 という名前の両開きガラス ドアのグループを選択します。
4. **\[Selection Count]** セクションの **\[Total Objects]** は、**1** つのオブジェクトが選択されていることを示しています。
5. この下に、選択されているオブジェクトのタイプに関する詳細が表示されます。この例では、**1** つのグループが選択されていますが、そのグループにはモデル内のどこかに **4** つのインスタンスがあります。

![](/files/ihJTNzfLnhPG3keUJXdT)

***注:*** *選択したグループのインスタンス数を確認すると、たとえば実際に変更するのは選択した要素のみであるのに、最初に一意にしておくのを忘れたために複数の要素を誤って変更してしまうというトラブルを防ぐことができて、非常に便利です。*

2 - このプラグインを使用すると、グループ編集モードに切り替えずにグループまたはグループ インスタンスの名前を編集できます。また、複数のインスタンスの名前を一度に変更することもできます。前に学習したように、すべてのグループに名前がありますが、そのグループのすべてのインスタンスに一意のインスタンス名を付けることもできます。このモデルには多くのタイプのドアが含まれている可能性が高いため、このグループと、そのインスタンスの一部に、より具体的な名前を付けます。

1. 最初のガラスのグループ **Door** を選択したままの状態で、現在の選択に別の **Door** グループを追加するには、**\[Shift]** または **\[Ctrl]** を押しながら最初のグループの近くにある別の両開きガラスのグループ **Door** をクリックします。
2. **\[Properties Plus]パレット** の **\[Selection Count]** が更新され、選択されているインスタンスは **2** つであるが、選択されている一意の **ファミリ** (つまりグループ)は **1** つのみであることが示されます(このプラグインでは、Revit ユーザに馴染みのある「**ファミリ** 」という用語が使用されていますが、ここでは FormIt のグループのことです)。
3. **\[Group Family]** セクションで、**\[Name]** フィールドを「**Doors - Double Glass Storefront** 」に更新します。これにより、すべてのインスタンスのグループの名前が、配置されている場所や現在選択されているかどうかに関係なく更新され、グループをダブルクリックして編集する必要がなくなります。
4. これらの 2 つのインスタンスは両方とも Groove Coffee の建物に入るドアであるため、**\[Multiple Group Instances]** セクションの **\[Name]** フィールドに「**Groove Coffee Door** 」と入力して、これらの 2 つのインスタンスのみの名前を変更します。

**注:** 標準の **\[プロパティ]パレット** では、1 つのグループの複数のインスタンスの名前を一度に変更することはできません。このプラグインは、名前が同じ数十または数百のインスタンスの名前を一度に変更する場合に非常に便利です。

![](/files/TOxpgUsfxV6XlUnBYY80)

***注:*** *マウスをパレットから離すと、選択したテキストボックスを編集できなくなります。これは、すべてのパレットに当てはまります。そのため、パレット内で編集する際は、カーソルをパレットの内側に置いておいてください。*

3 - Groove Coffee のガラス ドアまたは別のガラス ドアを選択し、標準の **\[プロパティ]パレット** でそのプロパティを確認すると、**グループ** の名前はすべてのインスタンスで更新されていますが、Groove Coffee のドアだけはインスタンスの**名前** が既定値から更新されています。

![](/files/eTBsiqYRdUPp8ytWCFhy)

4 - 最後に、このプラグインによるさまざまなタイプの要素の並べ替えを確認します。

1. モデル内の任意の場所に、**線分(L)** 、**長方形(R)** 、**立方体(\[Alt]+\[B])** を簡単に描画します。これらは一時的に使用するため、正確に配置する必要はありません。
2. **\[Properties Plus]パレット** が閉じている場合は再度開き、**\[Ctrl]+\[A]** を押してモデル内の表示されているすべての要素を選択します。
3. **\[Selection Count]** セクションでは、選択した要素が **Edges** (線分)、**Faces** 、**Bodies** (面とエッジから構成される立方体などの 3D シェイプ)**、** **Groups** などに分類されています。

![](/files/lXTeydcoYJBQjuPWeaXw)

***注:*** *このプラグインによって* ***頂点**も検出されます。これは、* ***Generate Vertex** という別のプラグインを使用して作成できます。試す場合は、* ***Generate Vertex プラグイン*** *をインストールし、上記の手順を繰り返します。*
