1.3 — Szkic 3D i przeciąganie powierzchni
Last updated
Last updated
Jesteśmy gotowi do rozpoczęcia rysowania domu pani Farnsworth. Modelowanie 3D w programie FormIt zasadniczo polega na rysowaniu linii w celu tworzenia powierzchni, a następnie przeciągania tych powierzchni w celu tworzenia kubatury.
Jeśli ostatnia sekcja nie została ukończona, pobierz i otwórz plik 1.3 - 3D Sketch and Drag Face.axm z zestawów danych FormIt Primer Part 1 Datasets.
1 — Aby uprościć proces modelowania, możesz użyć ruchomego paska narzędzi Nawigacja do przełączania między różnymi trybami widoków. W tym ćwiczeniu zalecamy korzystanie z opcji Perspektywa (VP) i Widok 3D (V3).
2 — Nowo utworzona geometria zostanie automatycznie połączona lub „sklejona” z dowolną istniejącą niepogrupowaną geometrią, z którą się styka. Aby tego uniknąć, zazwyczaj trzeba podzielić geometrię na grupy. Aby utworzyć grupę na podstawie rzutu kondygnacji, wybierz prostokąt, klikając go dwukrotnie, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do menu kontekstowego i wybrać opcję Grupuj (G).
3 — Podczas śledzenia rzutu nie chcemy, aby linie były przyciągane do siatki, dlatego klikniemy opcję Ustawienia w menu głównym i usuniemy zaznaczenie opcji Przyciągaj do siatki (SG).
4 — Aby rozpocząć rysowanie, kliknij ikonę Utwórz szkic (Ołówek) na pasku narzędzi Standardowy i wybierz narzędzie Linia (L).
5 — Zacznijmy od utworzenia prostokąta na zaimportowanym obrazie. Aby utworzyć pierwszą linię:
W narzędziu Linia kliknij w pobliżu lewego górnego narożnika górnego tarasu w zaimportowanym szkicu.
Przesuń wskaźnik myszy wzdłuż wyświetlonej czerwonej osi.
Kliknij klawisz Tab, aby wprowadzić wymiar: 77'-4 1\8".
Uwaga: Za każdym razem, gdy podczas szkicowania pojawia się wymiar tymczasowy, możesz nacisnąć klawisz Tab lub po prostu rozpocząć wpisywanie liczby , aby otworzyć okno dialogowe Wymiar.
6 — Aby utworzyć drugą linię, przesuń wskaźnik myszy w dół wzdłuż zielonej osi i wprowadź wartość 28’-8” dla krótkiej krawędzi górnego tarasu.
7 — Aby zdefiniować trzecią krawędź prostokąta i zakończyć:
Przesuń wskaźnik myszy wzdłuż czerwonej osi i przytrzymaj klawisz Shift. Linia czerwonej osi zostanie pogrubiona, aby pokazać, że jest ona zablokowana względem tej osi.
Przytrzymując naciśnięty klawisz Shift, przesuń wskaźnik myszy do pierwszego narysowanego punktu. Kliknij, aby zatwierdzić punkt końcowy.
Trzeci punkt zostanie automatycznie ustawiony równolegle do czerwonej osi zdefiniowanej przez (A) i zielonej osi zdefiniowanej przez (B).
Na koniec, aby zakończyć zamykanie prostokąta, zwolnij klawisz Shift i kliknij ponownie pierwszy narysowany punkt. Aby zakończyć pracę z narzędziem szkicowania, naciśnij dwukrotnie klawisz Esc.
Uwaga: Osie czerwona i zielona zapewniają równoległość i prostopadłość względem siatki. Podczas rysowania linii poza osiami globalnymi fioletowa linia osi umożliwia zachowanie kąta 90 stopni względem linii poza osią.
1 — Kliknij raz wewnątrz właśnie narysowanego zarysu, aby wybrać powierzchnię. Automatycznie przejdziesz do narzędzia Przeciągnij powierzchnię.
2 — Kliknij ponownie, aby rozpocząć przeciąganie. Przesuń wskaźnik myszy w górę (wzdłuż dodatniej osi Z), aby wyciągnąć kubaturę w tym kierunku. Zacznij wpisywać wartość 12'-2". Zostanie wyświetlone pole wymiaru z tą wartością. Następnie naciśnij klawisz Enter.
Uwaga: pojedyncze kliknięcie spowoduje wybranie tylko jednej powierzchni, podczas gdy dwukrotne kliknięcie spowoduje wybranie wszystkich (niezgrupowanych) sąsiadujących krawędzi i powierzchni.
Poniższe ćwiczenie nie jest istotne dla wykończenia domu. Pozwoli jednak wypróbować inne dostępne narzędzia szkicowania 3D. Kliknij tutaj , aby dowiedzieć się więcej na temat szkicowania 3D za pomocą osi globalnych.
1 — Wybierz narzędzie Łuk przez trzy punkty łuku (A). Kliknij, aby zdefiniować początek, a następnie punkt końcowy. Trzecie kliknięcie definiuje promień łuku.
2 — Wybierz narzędzie Splajn (S). Kliknij, aby zdefiniować dowolną liczbę punktów w celu narysowania splajnu.
3 — Wybierz narzędzie Okrąg (C). Ustaw kursor i kliknij, aby zdefiniować punkt środkowy okręgu. Kliknij i przeciągnij lub wprowadź wymiar, aby zdefiniować promień.