# 1.3 – Esquisse 3D et Faire glisser la face

*Nous sommes prêts à commencer la conception de la maison Farnsworth. La modélisation 3D dans FormIt consiste essentiellement à dessiner des lignes pour créer des faces, puis à faire glisser ces faces pour créer des volumes.*

‌ *Si vous n’avez pas terminé la dernière section, téléchargez et ouvrez le fichier* ***1.3 – 3D Sketch and Drag Face.axm*** *à partir du dossier* ***Jeux de données Partie I FormIt Primer**.*

## **Dessiner des faces avec des lignes**

1 – Pour faciliter le processus de modélisation, vous pouvez utiliser la **barre d’outils de navigation flottante** afin de basculer entre les différents modes de vue. Pour cet exercice, nous vous recommandons d’utiliser les options **Perspective (VP)** et **Vue 3D (V3).**

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2 – La géométrie créée va automatiquement « se coller » à toute géométrie non groupée existante en contact avec elle ou la rejoindre. Pour éviter cela, vous devez généralement organiser la géométrie à l’aide de groupes. Pour créer un groupe à partir du plan d’étage, double-cliquez sur le rectangle pour le sélectionner, puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour accéder au **menu contextuel** et sélectionnez **Grouper (G).**

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3 – Lorsque vous tracez le plan, les lignes ne doivent pas s’accrocher à la grille. Pour éviter cela, cliquez sur **Paramètres** dans le **menu principal** et désactivez **Accrocher à la grille (SG).**

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4 – Pour commencer à dessiner, cliquez sur l’icône **Créer une esquisse** (Crayon) de la **barre d’outils standard** et choisissez l’**outil Ligne (L)**.

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5 – Commençons par créer un rectangle sur l’image importée. Pour créer la première ligne, procédez comme suit :

1. Dans l’**outil Ligne**, cliquez à proximité du **coin supérieur gauche** de la terrasse supérieure dans l’esquisse importée.
2. Déplacez la souris le long de l’axe rouge qui s’affiche.
3. Cliquez sur la touche **Tab** pour saisir la cote : **77’-41\8”.**

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***Remarque :** lorsqu’une cote temporaire s’affiche lors de l’esquisse, vous pouvez appuyer sur la touche* ***Tab** ou saisir un nombre* *pour ouvrir la* ***boîte de dialogue Cote**.*

6 – Pour créer la deuxième ligne, déplacez le curseur vers le bas le long de l’axe vert et saisissez **28’-8**” pour l’arête courte de la terrasse supérieure.

7 – Pour définir la troisième arête du rectangle et terminer, procédez comme suit :

1. Déplacez la souris le long de l’axe rouge et maintenez la touche **Maj** enfoncée. La ligne d’axe rouge s’épaissit pour indiquer que la ligne est verrouillée sur cet axe.
2. Maintenez la touche **Maj** enfoncée et déplacez la souris sur le premier point que vous avez dessiné. Cliquez pour valider l’extrémité.
3. Le troisième point est automatiquement défini, parallèlement à l’axe rouge, défini par (A), et à l’axe vert, défini par (B).
4. Enfin, pour terminer la délimitation du rectangle, relâchez la touche **Maj** et cliquez de nouveau sur le premier point que vous avez dessiné. Appuyez deux fois sur **Échap** pour quitter l’outil d’esquisse.

***Remarque :*** *les axes rouge et vert vous permettent de rester parallèle et perpendiculaire à la grille. Lorsque vous dessinez une ligne en dehors des axes universels, une ligne d’axe violette vous permet de rester à 90 degrés par rapport à votre ligne décalée.*

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## **Faire glisser la face pour créer un volume**

1 – Cliquez une fois à l’intérieur du contour que vous venez de dessiner pour sélectionner la face. Vous êtes désormais automatiquement dans l’outil **Faire glisser la face** .

2 – Cliquez une nouvelle fois pour commencer le déplacement. Déplacez la souris vers le haut (le long de l’axe Z positif) pour extruder un volume dans cette direction. Commencez à saisir **12’-2”** afin qu’une zone de cote s’affiche avec cette valeur, puis appuyez sur **Entrée**.

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***Remarque :*** *un* *clic simple* *permet de sélectionner une seule face, tandis qu’un* *double-clic* *permet de sélectionner toutes les faces et arêtes adjacentes (non groupées).*

## **Esquisse 3D avec Arc, Spline et Cercle**

*L’exercice suivant n’est pas essentiel pour terminer la maison. Toutefois, il vous permettra de tester d’autres outils d’esquisse 3D disponibles. Cliquez* ***ici*** *pour en savoir plus sur l’esquisse 3D avec des axes universels.*

1 – Sélectionnez l’outil **Arc par trois points d’arc (A)**. Cliquez pour définir le point de départ, puis l’extrémité. Le troisième clic permet de définir le rayon de l’arc.

2 – Sélectionnez l’outil **Spline (S)**. Cliquez pour définir un nombre quelconque de points pour dessiner une spline.

3 – Sélectionnez l’outil **Cercle (C)**. Placez le curseur de la souris et cliquez pour définir le point central du cercle. Cliquez sur une cote et faites-la glisser, ou saisissez-en une pour définir le rayon.

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