FormIt for Windows
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  • Introduction
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  • Introduction à FormIt
    • Questions fréquemment posées
    • Conditions préalables et installation
    • Configuration d’un projet
    • Barres d’outils et palettes
    • Navigation dans la scène
  • FormIt Primer
    • Partie I
      • 1.1 – Définition de l’emplacement
      • 1.2 – Configuration d’un projet avec des images et une grille
      • 1.3 – Esquisse 3D et Faire glisser la face
      • 1.4 – Ajout de sols avec des niveaux
      • 1.5 Groupement d’objets
      • 1.6 – Contrôle de la visibilité avec les calques
      • 1.7 – Peinture avec matériaux
      • 1.8 – Création de poteaux avec un réseau
      • 1.9 –Ajout de détails
      • 1.10 – Groupes de calcul avec Dynamo
      • 1.11 – Importation de modèles avec la bibliothèque de contenu
      • 1.12 – Styles visuels
      • 1.13 – Plans de coupe
      • 1.14 – Exportation de l’image
      • 1.15 – Utilisation de Revit
    • Partie II
      • 2.1 – Outil Ligne de décalage
      • 2.2 – Outils de modélisation avancés : Coque et Couverture
      • 2.3 Workflow de la vue Orthogonale
      • 2.4 – Workflows de terrain 3D
      • 2.5 – Plug-ins
      • 2.6 – Nœuds Dynamo FormIt
      • 2.7 – Outils de diagnostic
      • 2.8 – Workflows Revit avancés
      • 2.9 – Analyse d’ensoleillement et d’énergie Insight
      • 2.10 – Sessions de collaboration
  • Bibliothèque d’outils
    • 3D Text
    • Aligner caméra avec face
    • Arc
    • Réseau
    • Array Along Path
    • Enregistrement automatique
    • Coupe booléenne
    • Intersection booléenne
    • Jointure booléenne
    • Circle
    • Collaboration
    • Bibliothèque de contenu
    • Copier l’objet
    • Couverture, Balayage, Lisser
    • Créer un panorama
    • Facettage de courbe et de surface
    • Supprimer, Modifier, Déplacer
    • Dynamo
    • Analyse d’énergie avec Insight
    • Faces : extrusion, coupe et décalage
    • Faces : aplanir
    • Faces : inclinaison et facette/lissage
    • Arborescence des groupes
    • Groupes
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    • Mesurer l’angle
    • Mesurer
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    • Arborescence du modèle
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        • Clonage d’un exemple de plug-in
        • Hébergement d’un plug-in sur un serveur local
        • Aperçu d’un plug-in dans Plugin Manager
        • Configuration de FormIt pour le développement
        • Hébergement d’un plug-in sur GitHub
        • Configuration générale de plug-in dans le fichier manifest
        • Rechargement pour les modifications locales
        • Moteurs côté client et Web
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      • Options de développement supplémentaires
        • Création d’un plug-in de groupe de fonctions HTML
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        • Création d’un plug-in basé sur une barre d’outils
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      • Génération de guirlandes lumineuses
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  1. Bibliothèque d’outils

Plans de construction

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Last updated 3 years ago

Lorsque vous modifiez les axes universels dans l’esquisse principale ou les axes locaux d’un groupe, un plan de construction est associé aux axes X et Y. Un plan de construction est une surface virtuelle 2D utilisée comme plan par défaut pour l’esquisse. Ce plan de construction s’étire à l’infini et fournit une surface permettant de dessiner une esquisse sans s’accrocher aux éléments situés derrière.

Pour savoir comment modifier le plan du sol, reportez-vous à la rubrique

Modification des plans de construction

Faites pivoter les sur le plan d’un autre objet de l’esquisse. Le plan de construction actif s’aligne sur cette face. Vous pouvez désormais esquisser, placer et modifier des éléments par rapport au nouveau plan XY, plutôt que par rapport au plan du sol par défaut. Vous pouvez appliquer une orbite derrière ou sous la grille et les plans de construction pour accrocher et déduire les éléments situés derrière.

Vous pouvez activer ou désactiver la visibilité de la ligne de quadrillage pour utiliser l’esquisse basée sur le plan de construction. Vous pouvez contrôler ce paramètre dans Style visuel > Environnement >Afficher la grille (DG).

Vous pouvez également déterminer si vous effectuez un accrochage à la grille lors du dessin. Activez et désactivez ce paramètre dans Paramètres >Accrocher à la grille (SG).

Styles visuels.
axes universels