Kamera prostopadła i perspektywiczna
Program FormIt 2023 zapewnia wiele opcji kamery prostopadłej i perspektywicznej. W przestawnym menu nawigacyjnym znajdują się przyciski Prostopadła, 2-punktowa perspektywa i 3-punktowa perspektywa:

3-punktowa perspektywa
Jest to domyślna kamera perspektywiczna. Przy pewnych kątach kamery pionowe linie będą zbiegać się w pobliżu górnej części kamery.
Położenie kamery ustawione w tym trybie definiuje płaszczyznę tnącą dla kamery prostopadłej.
Przytrzymując naciśnięty klawisz Ctrl i naciskając kontrolkę powiększenia, można w tym trybie powiększać widok ze stałą prędkością bez spowalniania, gdy kamera zbliża się do obiektów.
2-punktowa perspektywa
Ta kamera jest podobna do 3-punktowej perspektywy, ale zapewnia, że linie pionowe pozostają pionowe.
Przy pewnych kątach kamery geometria może wyglądać na zniekształconą wskutek dbałości o zachowanie pionu linii pionowych.
Położenie kamery ustawione w tym trybie definiuje płaszczyznę tnącą dla kamery prostopadłej.
Przytrzymując naciśnięty klawisz Ctrl i naciskając kontrolkę powiększenia, można w tym trybie powiększać widok ze stałą prędkością bez spowalniania, gdy kamera zbliża się do obiektów.
2-punktowa perspektywa jest również trybem pracy, więc widać, że linie pionowe pozostają pionowe nawet w przypadku zmiany kamery — w przypadku pewnych kątów kamery może to zniekształcić scenę

Prostopadła
Tryb rzutowania prostopadłego przydatny w przypadku wykresów (diagramów), rysunków szczegółowych 3D i innych grafik nieperspektywicznych.
Położenie kamery ustawione w jednym z dwóch trybów perspektywy definiuje płaszczyznę tnącą dla kamery prostopadłej. Jeśli zobaczysz, że scena jest nieoczekiwanie przycinana, przełącz się do trybu perspektywy i pomniejsz widok, a następnie przełącz się z powrotem do trybu prostopadłego.
Korzystanie z trybów
Tryby kamery są pełnymi trybami pracy, z dostępem do narzędzi nawigacji i do rysowania w dowolnym preferowanym trybie. Menu umożliwia łatwe przełączanie się między różnymi kamerami.

Po wybraniu trybu kamery wszystkie inne narzędzia kamery uwzględniają bieżący tryb. Przykładowo polecenie Wyrównaj kamerę do powierzchni spowoduje wyrównanie kamery prostopadłej do powierzchni i powstanie prostopadłego widoku elewacji.
W przypadku ręcznego przejścia do wstępnie ustawionego widoku prostopadłego, takiego jak widok z góry lub widok z przodu, kamera prostopadła zostaje przyciągnięta do tego położenia, co ułatwia dostęp do tych wstępnie ustawionych widoków.

Aksonometryczna
Oprócz opcji kamera prostopadłej i perspektywicznej dostępnych na pasku narzędzi nawigacji program FormIt udostępnia kamerę aksonometryczną dostępną tylko z menu Widok (tylko system Windows):

Wybranie tej opcji spowoduje umieszczenie kamery w widoku aksonometrycznym:

Pochylona
Program FormIt udostępnia również kamerę pochyloną dostępną tylko w menu Widok (tylko system Windows):

Wybranie tej opcji spowoduje umieszczenie kamery w widoku pochylonym:

Last updated