Snaps e inferĂȘncias
Para facilitar o esboço e a modelagem, use snaps e pontos de inferĂȘncia para criar, inserir e editar a geometria com precisĂŁo. Ă possĂvel usar qualquer eixo escolhido para desenhar ou executar outra ação, como a extrusĂŁo de uma superfĂcie.
Observação: Consulte Atalhos de teclado para obter informaçÔes sobre como acelerar o uso das ferramentas do software.
Posicionamento
HĂĄ vĂĄrios snaps que poderĂŁo ajudar enquanto vocĂȘ estiver desenhando e modelando. O snap a objetos Ă© automaticamente ativado. Ă possĂvel efetuar snap a:
VĂ©rtices
Arestas. Ao passar o cursor sobre a aresta, pequenos pontos vermelhos serão desenhados nas extremidades e no ponto médio.
Pontos médios da aresta
O plano de uma face. Ao passar o cursor sobre a face, um pequeno ponto vermelho serĂĄ desenhado no centroide da face. Isso facilitarĂĄ a localização desse ponto, caso vocĂȘ deseje efetuar snap a ele.
Centroides de face
O plano de trabalho, se vocĂȘ nĂŁo efetuar o snap a nenhuma outra coisa.
Centros de arco ou cĂrculo
VĂ©rtices de malha
O plano de uma faceta de malha.
Para efetuar o snap à grade, serå necessårio ativar a opção Snap à grade (SG) no menu ConfiguraçÔes.
Eixos e pontos de inferĂȘncia
A seleção automĂĄtica de pontos de inferĂȘncia sempre estĂĄ ativada e ajudarĂĄ a restringir o movimento da geometria. Os eixos de inferĂȘncia sĂŁo gerados por ferramentas automaticamente ou quando vocĂȘ passa o mouse sobre as arestas ou os pontos. Os eixos de inferĂȘncia sĂŁo sempre desenhados na tela com traços para que vocĂȘ saiba onde estĂŁo e para que seja fĂĄcil efetuar o snap.
Eixo: Ă© possĂvel mover a geometria ao longo do eixo X, Y ou Z. A inferĂȘncia do eixo X Ă© vermelho e o eixo Z Ă© azul.
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Bloqueio de eixo: Ă© possĂvel bloquear o movimento ao longo do eixo X, Y ou Z. Mantenha pressionada a tecla Shift enquanto estiver em uma inferĂȘncia de eixo e, em seguida, mova o mouse para efetuar o snap e a inferĂȘncia para outros elementos.
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Paralelo: Ă© possĂvel desenhar ou mover a geometria paralela aos elementos existentes. As inferĂȘncias perpendiculares sĂŁo roxas. Ă necessĂĄrio passar o cursor sobre uma linha que vocĂȘ deseja usar como referĂȘncia paralela.
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Perpendicular: tambĂ©m Ă© possĂvel desenhar ou mover a geometria perpendicular aos elementos existentes. As inferĂȘncias perpendiculares sĂŁo roxas. Ă necessĂĄrio passar o cursor sobre uma linha que vocĂȘ deseja usar como referĂȘncia perpendicular.
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Estender desde um ponto: tambĂ©m Ă© possĂvel usar as inferĂȘncias para estender desde uma referĂȘncia de ponto. Passe o mouse sobre um ponto que vocĂȘ deseja usar como referĂȘncia atĂ© que a dica de ferramenta seja exibida e, em seguida, use o eixo de inferĂȘncia que se estende desde o ponto.
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Centro do cĂrculo: caso deseje efetuar o snap ao centro de um arco ou cĂrculo, passe o cursor sobre o arco ou cĂrculo. Isso mostrarĂĄ um pequeno ponto vermelho no centro. Ele permanecerĂĄ visĂvel por cerca de 5 segundos apĂłs vocĂȘ se afastar do arco ou cĂrculo. Agora, mova o cursor sobre o ponto vermelho para efetuar o snap ao centro.
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Pontos mĂ©dios de arco e spline verdadeiros: quando vocĂȘ passar o cursor sobre um cĂrculo, arco ou spline, serĂĄ possĂvel efetuar o snap ao ponto central verdadeiro. Ele e os pontos finais serĂŁo exibidos por um pequeno ponto vermelho. Ao inferir em um arco, vocĂȘ tambĂ©m efetuarĂĄ o snap aos vĂ©rtices das arestas retas que representam o arco.
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Limpar inferĂȘncias: Ă© possĂvel que o desenho gere um nĂșmero maior de inferĂȘncias, que pode estar na forma de colocar pontos que nĂŁo devem efetuar o snap a essas inferĂȘncias. Se vocĂȘ pressionar as teclas Shift + barra de espaço, todas as inferĂȘncias serĂŁo apagadas, exceto as no Ășltimo ponto inserido.
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