Snaps e inferĂȘncias

Para facilitar o esboço e a modelagem, use snaps e pontos de inferĂȘncia para criar, inserir e editar a geometria com precisĂŁo. É possĂ­vel usar qualquer eixo escolhido para desenhar ou executar outra ação, como a extrusĂŁo de uma superfĂ­cie.

Observação: Consulte Atalhos de teclado para obter informaçÔes sobre como acelerar o uso das ferramentas do software.

Posicionamento

HĂĄ vĂĄrios snaps que poderĂŁo ajudar enquanto vocĂȘ estiver desenhando e modelando. O snap a objetos Ă© automaticamente ativado. É possĂ­vel efetuar snap a:

VĂ©rtices

Arestas. Ao passar o cursor sobre a aresta, pequenos pontos vermelhos serão desenhados nas extremidades e no ponto médio.

Pontos médios da aresta

O plano de uma face. Ao passar o cursor sobre a face, um pequeno ponto vermelho serĂĄ desenhado no centroide da face. Isso facilitarĂĄ a localização desse ponto, caso vocĂȘ deseje efetuar snap a ele.

Centroides de face

O plano de trabalho, se vocĂȘ nĂŁo efetuar o snap a nenhuma outra coisa.

Centros de arco ou cĂ­rculo

VĂ©rtices de malha

O plano de uma faceta de malha.

Para efetuar o snap à grade, serå necessårio ativar a opção Snap à grade (SG) no menu ConfiguraçÔes.

Eixos e pontos de inferĂȘncia

A seleção automĂĄtica de pontos de inferĂȘncia sempre estĂĄ ativada e ajudarĂĄ a restringir o movimento da geometria. Os eixos de inferĂȘncia sĂŁo gerados por ferramentas automaticamente ou quando vocĂȘ passa o mouse sobre as arestas ou os pontos. Os eixos de inferĂȘncia sĂŁo sempre desenhados na tela com traços para que vocĂȘ saiba onde estĂŁo e para que seja fĂĄcil efetuar o snap.

Eixo: Ă© possĂ­vel mover a geometria ao longo do eixo X, Y ou Z. A inferĂȘncia do eixo X Ă© vermelho e o eixo Z Ă© azul.

Bloqueio de eixo: Ă© possĂ­vel bloquear o movimento ao longo do eixo X, Y ou Z. Mantenha pressionada a tecla Shift enquanto estiver em uma inferĂȘncia de eixo e, em seguida, mova o mouse para efetuar o snap e a inferĂȘncia para outros elementos.

Paralelo: Ă© possĂ­vel desenhar ou mover a geometria paralela aos elementos existentes. As inferĂȘncias perpendiculares sĂŁo roxas. É necessĂĄrio passar o cursor sobre uma linha que vocĂȘ deseja usar como referĂȘncia paralela.

Perpendicular: tambĂ©m Ă© possĂ­vel desenhar ou mover a geometria perpendicular aos elementos existentes. As inferĂȘncias perpendiculares sĂŁo roxas. É necessĂĄrio passar o cursor sobre uma linha que vocĂȘ deseja usar como referĂȘncia perpendicular.

Estender desde um ponto: tambĂ©m Ă© possĂ­vel usar as inferĂȘncias para estender desde uma referĂȘncia de ponto. Passe o mouse sobre um ponto que vocĂȘ deseja usar como referĂȘncia atĂ© que a dica de ferramenta seja exibida e, em seguida, use o eixo de inferĂȘncia que se estende desde o ponto.

Centro do cĂ­rculo: caso deseje efetuar o snap ao centro de um arco ou cĂ­rculo, passe o cursor sobre o arco ou cĂ­rculo. Isso mostrarĂĄ um pequeno ponto vermelho no centro. Ele permanecerĂĄ visĂ­vel por cerca de 5 segundos apĂłs vocĂȘ se afastar do arco ou cĂ­rculo. Agora, mova o cursor sobre o ponto vermelho para efetuar o snap ao centro.

Pontos mĂ©dios de arco e spline verdadeiros: quando vocĂȘ passar o cursor sobre um cĂ­rculo, arco ou spline, serĂĄ possĂ­vel efetuar o snap ao ponto central verdadeiro. Ele e os pontos finais serĂŁo exibidos por um pequeno ponto vermelho. Ao inferir em um arco, vocĂȘ tambĂ©m efetuarĂĄ o snap aos vĂ©rtices das arestas retas que representam o arco.

Limpar inferĂȘncias: Ă© possĂ­vel que o desenho gere um nĂșmero maior de inferĂȘncias, que pode estar na forma de colocar pontos que nĂŁo devem efetuar o snap a essas inferĂȘncias. Se vocĂȘ pressionar as teclas Shift + barra de espaço, todas as inferĂȘncias serĂŁo apagadas, exceto as no Ășltimo ponto inserido.

Antes de limpar as inferĂȘncias
ApĂłs limpar as inferĂȘncias

Last updated