Pracovní roviny

Když změníte globální osy v hlavním náčrtu nebo místní osy skupiny, přiřadí se k osám X a Y pracovní rovina. Pracovní rovina je virtuální dvourozměrná plocha, která se používá jako výchozí rovina pro tvorbu náčrtů. Tato pracovní rovina se rozprostírá do nekonečna a poskytuje povrch, na který lze vytvořit náčrt, aniž by došlo k přichycení k prvkům za ní.

Informace o možnostech úprav základní roviny naleznete v části Vizuální styly

Změna pracovních rovin

Otočte globální osy do roviny jiného objektu v náčrtu. Tím zarovnáte aktivní pracovní rovinu tak, aby odpovídala této ploše. Nyní můžete vytvořit náčrt, umisťovat prvky a upravovat prvky vzhledem k nové rovině XY, nikoli k výchozí základní rovině. Můžete otáčet pohled za nebo pod osnovou a pracovními rovinami a přichytávat a odvozovat prvky za pracovní rovinou.

Můžete zapnout nebo vypnout viditelnost čáry osnovy, abyste mohli vytvářet náčrty založené na pracovní rovině. Chcete-li řídit toto nastavení, přejděte na Vizuální styl > Prostředí > Zobrazit osnovu (DG)

Můžete také řídit, zda se při kreslení přichytíte k osnově. Toto nastavení můžete zapnout nebo vypnout v Nastavení > Přichytit k osnově (SG).

Last updated