Globální osy
Last updated
Last updated
Výchozí souřadnicový systém a osnovu lze upravit změnou globální osy.
Když je v aplikaci FormIt otevřen prázdný náčrt, zobrazí se ve středu obrazovky globální osy jako tři čáry (červená, zelená a modrá). Tyto tři čáry definují tři kartézské směry, které definují 3D svět. Směr X je definován červenou čárou, směr Y zelenou čárou a směr Z (neboli nahoru) modrou čárou.
Chcete-li obnovit výchozí nastavení počátku a osnovy, klikněte pravým tlačítkem myši na prázdné místo ve scéně a vyberte možnost Obnovit osy (RZ).
Výše uvedený postup vysvětluje, jak řídit globální souřadnicový systém náčrtu. Když začnete pracovat se skupinami, můžete řídit místní souřadnicový systém této skupiny jedinečně z celkového náčrtu. Při úpravách skupiny můžete upravovat místní souřadnicový systém podle stejných kroků jako výše – tyto změny se však budou týkat pouze dané skupiny.
Při práci s nástroji náčrtu se zobrazí červené, zelené a modré osy, které slouží jako vodítko pro 3D kreslení.
Fialová osa zobrazuje kolmou a rovnoběžnou osu vzhledem k čarám nakresleným pod úhlem.
Podržením klávesy Shift při kreslení nebo posouvání se uzamkne aktuální osa.
Chcete-li osnovu otočit a znovu definovat počáteční bod náčrtu, klikněte pravým tlačítkem na prázdné místo ve scéně a v místní nabídce vyberte ikonu Nastavit osy (SZ) .
Zobrazí se pomůcka Nastavit osy. Kliknutím na velký uzel uprostřed pomůcku vyberte. Dalším kliknutím nastavte bod počátku. Nyní kliknutím na tečku na červené ose otočte osnovu nebo kliknutím na tečku na modré ose vertikálně otočte rovinu osnovy. Kliknutím do prostoru potvrďte změnu.