1.12 – Vizuální styly
Last updated
Last updated
Modelování koncepčních objemů je jen polovinou toho, co aplikace FormIt nabízí. Druhá polovina je krásná grafika, která usnadňuje komunikaci s klienty nebo členy týmu. V této kapitole se budeme zabývat způsoby nastavení grafických vizuálních stylů a vytváření animací.
Pokud jste nedokončili poslední část, stáhněte a otevřete soubor 1.12 – Visual Styles.axm z datových sad k příručce Základy aplikace FormIt, Část 1.
V následujících krocích se naučíme používat scény k vytvoření animace.
1 – Vytvoření první scény:
Zapněte všechny hladiny kromě terénu, obrázku půdorysu a objemů.
Ujistěte se, že je režim kamery nastaven na možnost Perspektivní (VP), a umístěte kameru tak, aby se dívala na celý dům mírně shora, podobně jako na obrázku níže.
Otevřete paletu Scény.
Kliknutím na ikonu + vytvořte novou scénu z aktuálního pohledu.
Přejmenujte ji na Letecký pohled 1 a ostatní vlastnosti scény nastavte způsobem zobrazeným na obrázku níže.
2 – Vytvoření druhé scény a následné animace mezi nimi:
Nastavte kameru do nové polohy, abyste se na dům dívali z jiného úhlu. Vytvořte novou scénu s názvem Letecký pohled 2 stejným postupem jako v předchozím kroku.
Klikněte na tlačítko Přehrát. Po uplynutí doby pozastavení nastavené na 2 sekundy se animace začne pomalu přesouvat mezi dvěma scénami tam a zpět. Přehrávání bude pokračovat, dokud animaci nezastavíte kliknutím na tlačítko Zastavit.
Poznámka: Pomocí nastavení v dolní části okna Vlastnosti scény můžete upravit dobu pozastavení, dobu přechodu a rychlost kamery. Zkuste přidat další scény a pohrát si s těmito nastaveními, abyste si animaci přizpůsobili.
Nyní vytvoříme další scénu s několika přizpůsobenými nastaveními vizuálních stylů.
1 – Nejprve otevřete paletu Vizuální styly. V horní části jsou čtyři (4) karty, z nichž každá obsahuje různá vizuální nastavení: Povrchy, Hrany, Prostředí a Diagnostika modelu. Další informace o jednotlivých kartách naleznete v kapitole Vizuální styly v části Knihovna nástrojů.
2 – Přizpůsobte si některá nastavení na kartě Povrchy:
Zapněte možnost Stíny (DS).
Zapněte možnost Okolní stíny (DA).
Zapněte možnost Monotonní povrchy (DM). Tím se vytvoří abstraktní černobílý obraz bez jakýchkoli materiálů.
3 – Přizpůsobte si některá nastavení na kartě Hrany:
Zesvětlete hrany tím, že pomocí posuvníku nastavíte kontrast přibližně na hodnotu 30%.
Zapněte možnost Prodloužit hrany (DX).
Zesvětlete siluety tím, že pomocí posuvníku nastavíte kontrast přibližně na hodnotu 30%.
4 – Přizpůsobte si některá nastavení na kartě Prostředí:
Vypněte možnost Osy.
Pokud je zapnuta, vypněte možnost Podlaží.
5 – Vytvořte novou scénu s názvem Přizpůsobená scéna a uložte tato nastavení. Nyní můžete přepínat mezi scénami tam a zpět a obnovit tak nastavení grafiky.
Poznámka: Pokud u nové scény zrušíte zaškrtnutí vlastnosti Kamera , můžete pomocí ní pouze přepnout na vizuální nastavení, které jsme právě vytvořili, bez přesunutí polohy kamery. Vyzkoušejte to tak, že přejdete do jedné z předchozích leteckých scén a dvakrát kliknete na přizpůsobenou scénu . Sledujte, co se stane!
Poznámka: Informace o diagnostice vizuálních stylů a pokročilých možnostech použití scén získáte v části II této příručky.