2.3. Рабочий процесс в ортогональном виде
Last updated
Last updated
Освоив работу в ортогональном и перспективном виде с использованием доступных стандартных параметров камеры (вид сверху, вид спереди и т. д.), вы откроете для себя новые рабочие процессы моделирования и сможете повысить эффективность работы в FormIt.
В этом разделе мы создадим несколько видов фасада в файле Encode Campus Sample Model.axm, используя стандартные виды и инструмент «Выровнять камеру по грани». Если вы еще этого не сделали, данный файл можно скачать из набора данных для части 2 руководства FormIt Primer.
Иногда удобнее работать не в перспективном, а в ортогональным виде, например при выравнивании элементов вдоль фасада и при построении стен на плане. В следующем разделе мы используем ортогональный вид для создания сцен с видом фасада, на основе которых затем можно будет выполнять построение.
Мы будем использовать стандартные виды фасада (вид спереди (VF), вид справа (VR), вид слева (VL) и вид сзади (VB)) для создания ортогональных сцен фасадов. Стандартные виды фасадов создаются на основе текущего положения и ориентации оси модели, поэтому необходимо сначала проверить их.
1. Удостоверьтесь, что оси модели выровнены так, как показано на изображении ниже, в особенности направление зеленой, красной и синей осей. Если они не отображаются, просто нажмите DZ (Отобразить оси) или установите флажок на палитре «Визуальные стили» > «Среда».
Примечание. Дополнительные сведения по настройке осей модели см. в разделе 1.2. Настройка проекта с помощью изображений и файла Grid.axm части 1.
Примечание. Площадка объекта Encode Campus имеет диагональную ориентацию относительно основных направлений. Однако поскольку ось задана параллельно площадке и зданию, можно использовать стандартные виды фасада, чтобы настроить идеальные углы обзора модели с камеры.
2. Чтобы создать первую сцену с видом фасада, выполните указанные ниже действия.
Измените режим камеры на Ортогональный (VO), нажав соответствующую кнопку на плавающей панели навигации (HB).
В раскрывающемся списке стандартных видов фасада на плавающей панели навигации (HB) выберите Вид справа (VR).
На палитре «Слои» отключите слой Существующие элементы — Контекстные здания — Формообразующие элементы, так как он может блокировать вид объекта Encode Campus.
В ортогональном виде на основе положения камеры создается секущая плоскость, из-за которой этот вид сначала может выглядеть так, как будто модель разрезана в случайном месте. Чтобы исправить это, просто выберите Показать все (ZA).
Увеличивайте масштаб до тех пор, пока объект Encode Campus не займет большую часть вида.
На палитре «Сцены» создайте сцену и присвойте ей имя Фасад — северо-запад.
Примечание. Дополнительные сведения о настройке слоев и создании сцен см. в разделах части 1 1.6. Управление видимостью с помощью слоев и 1.12. Визуальные стили соответственно.
3. Повторите предыдущий шаг для остальных трех направлений, чтобы создать в сумме четыре (4) новые сцены вида фасада. Если оси совпадают с осями в примере, виды должны соответствовать направлениям фасадов следующим образом.
Вид спереди: Фасад — северо-восток
Вид справа: Фасад — северо-запад
Вид слева: Фасад — юго-восток
Вид сзади: Фасад — юго-запад
Этот инструмент позволяет выровнять текущую камеру по выбранной плоской грани. В ортогональном виде его можно использовать для создания фасада стены с небольшим отклонением от оси.
1. Откройте сцену Campus — Top-Down View, для которой уже заданы как ортогональный вид (VO), так и вид сверху (VT). Видите каменную стену с отклонением по диагонали на фасаде юго-западного здания кампуса, выходящем на улицу? Если бы мы работали только в режиме перспективного вида, это небольшое отклонение было бы трудно заметить.
2. Поверните вид так, чтобы была видна внешняя грань стены.
3. Дважды щелкните для редактирования всей группы Здание ЮЗ, а затем еще раз дважды щелкните для редактирования группы Внешняя кладка этого здания.
4. Щелкните правой кнопкой мыши внешнюю грань стены, расположенной под небольшим углом, и выберите Выровнять камеру по грани (AF). Камера автоматически повернется так, что вы будете смотреть под прямым углом на эту стену, расположенную с небольшим отклонением.
Примечание. При использовании инструмента Выровнять камеру по грани (AF) в ортогональном виде итоговая секущая плоскость вида задается на основе секущей плоскости Перспективной (VP) проекции. Если секущая плоскость расположена в правильном месте, для просмотра наклонной стены будет не обязательно отключать слой Существующие элементы — Контекстные здания — Формообразующие элементы . Все, что находится позади секущей плоскости камеры будет скрыто автоматически. Это удобный прием, с помощью которого можно создавать псевдосечения, планы, виды внутренних фасадов здания и даже виды зеркального отображения потолка без использования какой-либо из шести доступных секущих плоскостей.
5. Сохраните этот вид как сцену с именем Фасад — наклонная стена, чтобы без труда вернуться к нему позднее. 6. В завершение мы добавили несколько окон на немного наклонную грань. Вы можете добавить на эту стену и другие элементы, работая в режимах ортогонального (VO) и перспективного (VP) видов и недавно созданных сценах вида фасада.