FormIt for Windows
Русский
Русский
  • Введение
  • Новые возможности
  • Возможности FormIt
    • Поддержка разных клиентов
    • Концептуальное моделирование твердых тел
    • Работа с форматами данных
    • Языки
    • Совместная работа
    • Изображения для презентаций
    • FormIt и Autodesk Docs
    • FormIt и Dynamo
    • Расчет инсоляции и энергопотребления
    • FormIt и Revit
    • FormIt и JavaScript для подключаемых модулей
  • Основы FormIt
    • Вопросы и ответы
    • Необходимые компоненты и установка
    • Настройка проекта
    • Панели инструментов и палитры
    • Навигация по сцене
  • FormIt Primer
    • Часть I
      • 1.1. Определение местоположения
      • 1.2. Настройка проекта с использованием изображений и сетки
      • 1.3. 3D-эскиз и перетаскивание грани
      • 1.4. Добавление перекрытий с уровнями
      • 1.5. Группирование объектов
      • 1.6. Управление видимостью с помощью слоев
      • 1.7. Окрашивание с помощью материалов
      • 1.8. Создание колонн с помощью инструмента «Массив»
      • 1.9. Добавление элементов
      • 1.10. Группы автоматизированного проектирования и Dynamo
      • 1.11. Импорт моделей с использованием библиотеки компонентов
      • 1.12. Визуальные стили
      • 1.13. Секущие плоскости
      • 1.14. Экспорт изображений
      • 1.15. Работа с Revit
    • Часть II
      • 2.1. Инструмент «Линия со смещением»
      • 2.2. Дополнительные инструменты моделирования: «Оболочка» и «Покрытие»
      • 2.3. Рабочий процесс в ортогональном виде
      • 2.4. Процессы работы с 3D-рельефом
      • 2.5. Подключаемые модули
      • 2.6. Узлы FormIt в Dynamo
      • 2.7. Средства диагностики
      • 2.8. Расширенные рабочие процессы Revit
      • 2.9. Расчет инсоляции. Расчет энергопотребления с помощью Insight
      • 2.10. Сеансы совместной работы
  • Библиотека инструментов
    • 3D Text
    • Выравнивание камеры по грани
    • Дуга
    • Массив
    • Массив по траектории
    • Автосохранение
    • Логическое вырезание
    • Логическое пересечение
    • Логическое соединение
    • Окружность
    • Совместная работа
    • Библиотека компонентов
    • Копирование объекта
    • Покрытие, сдвиг, лофт
    • Создание панорамы
    • Фасетизация кривых и поверхностей
    • Удаление, редактирование, перемещение
    • Dynamo
    • Расчет энергопотребления с помощью Insight
    • Грани: выдавливание, вырезание и смещение
    • Грани: выравнивание
    • Грани: наклон и дробление/сглаживание
    • Дерево групп
    • Группы
    • Импорт и экспорт данных
    • Слои
    • Уровни и площадь
    • Линии
    • Материалы
    • Измерение угла
    • Измерения
    • Сети
    • Зеркальное отражение
    • Статистика модели
    • Дерево модели
    • Изменение граней, ребер и точек
    • Непропорциональное масштабирование
    • Линия со смещением
    • Ортогональные виды
    • Ортогональная и перспективная камеры
    • Размещение примитивов
    • Вставка вершины
    • Подключаемые модули
    • Многоугольник
    • Свойства
    • Ограждение по траектории
    • Прямоугольник
    • Revit
    • Поворот объекта
    • Масштабирование объекта
    • Сцены
    • Секущие плоскости
    • Выбор объектов
    • Задание местоположения
    • Солнце и тени
    • Оболочка
    • Привязки и вспомогательные элементы
    • Расчет инсоляции
    • Сплайн
    • Система импостов витрины/витража
    • Диспетчер отмены
    • Визуальные стили
    • Рабочие плоскости
    • Оси глобальной системы координат
  • Подключаемые модули
    • Введение в подключаемые модули
    • Использование подключаемых модулей
    • Разработка подключаемых модулей
      • Первый подключаемый модуль
        • Plugin Playground
        • Запуск примера подключаемого модуля
        • Добавление собственных функций
        • Сохранение результатов работы в GitHub
        • Публикация проекта
      • Расширенная разработка
        • Использование среды IDE
        • Клонирование примера подключаемого модуля
        • Размещение подключаемого модуля на локальном сервере
        • Предварительный просмотр подключаемого модуля в Диспетчере подключаемых модулей
        • Настройка FormIt для разработки
        • Размещение подключаемого модуля в GitHub
        • Общая настройка подключаемого модуля в файле манифеста
        • Повторная загрузка для локальных изменений
        • Сравнение клиентского и веб-модуля
        • Отладка
        • Управление версиями
      • Дополнительные возможности разработки
        • Создание подключаемого модуля панели HTML
        • Создание комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов
        • Создание подключаемого модуля панели инструментов
        • Тестирование комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов
        • Создание надстройки
        • Вызов подключаемых модулей и API из Dynamo
    • API-интерфейсы FormIt
    • Примеры
      • Создание гирлянд
      • Подключаемый модуль Manage Cameras
      • Подключаемый модуль Properties Plus
      • 3D Context Creator
      • Сообщество пользователей подключаемых модулей FormIt
  • Приложение
    • Сочетания клавиш
Powered by GitBook
On this page
  • Структура файла manifest.json подключаемого модуля панели инструментов
  • Настройка формата панели инструментов с помощью JSON
Edit on GitHub
  1. Подключаемые модули
  2. Разработка подключаемых модулей
  3. Дополнительные возможности разработки

Создание подключаемого модуля панели инструментов

PreviousСоздание комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментовNextТестирование комбинированного подключаемого модуля панели HTML и панели инструментов

Last updated 3 years ago

Структура файла manifest.json подключаемого модуля панели инструментов

Подключаемый модуль панели инструментов содержит файл manifest.json со следующей структурой.

{
    "PluginName": "Flip Along",
    "PluginType": "Toolbar",
    "PluginDescription": "Creates a toolbar with X, Y, and Z buttons to quickly flip selected geometry in the direction of the selected axis.",
    "ToolbarURL": "PLUGINLOCATION/toolbar.json",
    "Scripts": [
        "PLUGINLOCATION/flipalong.js"
    ]
}               
  • ToolbarURL сообщает FormIt, что этот подключаемый модуль представляет собой панель инструментов и содержит ссылку на другой файл JSON, где описываются функциональные возможности панели инструментов.

Настройка формата панели инструментов с помощью JSON

После создания файла манифеста, аналогичного файлу, описанному выше, необходимо создать файл toolbar.json, который определяет кнопки панели инструментов, их имена, текст, значки и функцию onClick, назначенную каждой кнопке. Файл JSON панели инструментов будет иметь следующий формат.

{
    "name": "Flip Along Toolbar",
    "buttons": [
        {
            "name": "Flip Along X",
            "command": "FlipAlongPlugin.ButtonX",
            "iconText": "X",
            "iconURL": "[Icon URL]"
        },
        {
            "name": "Flip Along Y",
            "command": "FlipAlongPlugin.ButtonY",
            "iconText": "Y",
            "iconURL": "[Icon URL]"
        },
        {
            "name": "Flip Along Z",
            "command": "FlipAlongPlugin.ButtonZ",
            "iconText": "Z",
            "iconURL": "[Icon URL]"
        }
    ]
}               

Файл toolbar.json содержит следующие свойства JSON.

  • Свойство name представляет собой имя всей панели инструментов и используется для внутреннего связывания всех кнопок с единым меню панели инструментов.

  • Свойство buttons — это отдельные кнопки, добавленные на панель инструментов. Панель инструментов может иметь любое количество кнопок.

  • Свойство name определяет внутреннее имя кнопки, которое используется для связи кнопки с панелью инструментов, а также с функцией onClick кнопки.

  • Свойство command определяет функцию кнопки, которая может быть реализована в одной из следующих форм: как функция JavaScript (которая может быть определена в сценарии, содержащемся в поле Scripts файла manifest.json) или как команда FormIt, например Draw: Circle. Для получения списка команд FormIt можно запустить подключаемый модуль Messages.

  • Свойство iconText определяет текст подсказки и описания для кнопки. Если URL-адрес значка не указан, введенный текст создаст автоматически формируемый значок с отформатированным текстом.

  • Свойство iconURL можно задать для определения пользовательского значка кнопки.

Когда все кнопки будут определены в файле toolbar.json, подключаемый модуль будет готов к работе.

Если требуется определить какие-то другие функции JavaScript, добавьте их в ту же папку, где находится файл manifest.json. Обязательно добавьте ссылку на файл в поле Scripts файла манифеста, чтобы программа FormIt могла найти файлы.

В дополнение к подключаемый модуль панели инструментов содержит следующее специальное свойство JSON.

стандартным свойствам JSON