Ортогональная и перспективная камеры
FormIt 2023 включает в себя несколько параметров для ортогональной и перспективной камер. Кнопки «Ортогональный», «Перспектива по 2 точкам» и «Перспектива по 3 точкам» доступны в плавающем меню навигации.

Перспектива по 3 точкам
Это перспективная камера по умолчанию. При определенных углах камеры вертикальные линии визуально сходятся в верхней части камеры.
Положение камеры, заданное в этом режиме, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры.
При масштабировании с нажатой клавишей CTRL в этом режиме оно выполняется с постоянной скоростью без замедления при приближении камеры к объектам.
Перспектива по 2 точкам
Эта камера аналогична камере с перспективой по 3 точкам, но она обеспечивает сохранение вертикальности линий.
При определенных углах камеры геометрия может выглядеть искаженной. За счет этого вертикальные линии всегда остаются вертикальными.
Положение камеры, заданное в этом режиме, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры.
При масштабировании с нажатой клавишей CTRL в этом режиме оно выполняется с постоянной скоростью без замедления при приближении камеры к объектам.
Перспектива по 2 точкам также является рабочим режимом. Вы заметите, что вертикальные линии остаются вертикальными даже при смене камеры, что может привести к искажению сцены при определенных углах просмотра.

Ортогональный
Режим ортогональной проекции, используемый для диаграмм, детальных 3D-чертежей и других неперспективных графических объектов.
Положение камеры, заданное в одном из двух перспективных режимов, определяет секущую плоскость для ортогональной камеры. Если сцена неожиданно обрезается, переключитесь в режим перспективной проекции и уменьшите масштаб, а затем вернитесь в ортогональный режим.
Использование режимов
Все режимы камеры являются полностью рабочими, и доступ к инструментам навигации и рисования возможен в любом режиме. Меню позволяет легко переключаться между различными камерами.

После выбора той или иной камеры во всех остальных инструментах камеры будет учитываться текущий режим. Например, команда Выровнять камеру по грани позволит выровнять ортогональную камеру по грани, в результате чего будет создан ортогональный вид фасада.
При переходе вручную к предварительно заданному ортогональному виду (например, виду сверху или спереди) ортогональная камера будет привязана к выбранному положению, что упрощает доступ к предварительно заданным видам.

Аксонометрический
Помимо ортогонального и перспективных режимов камеры, доступных на панели навигации, FormIt поддерживает аксонометрическую камеру, которая доступна только в меню «Вид» (только для Windows).

При выборе этого варианта камера будет отображаться в аксонометрическом виде.

Под углом
FormIt также позволяет использовать наклонную камеру, которая доступна только в меню «Вид» (только для Windows).

При выборе этого варианта камера будет показывать вид с наклоном.

Last updated