Łuk

Korzystaj z narzędzia Łuk, aby tworzyć półokręgi lub łuki symetryczne. Istnieją dwa sposoby tworzenia łuków.

Łuk na podstawie trzech punktów

Łuk jest definiowany przez trzy punkty i można go narysować na osiach X, Y i Z. Zdefiniuj pierwszy punkt, a następnie określ odległość od pierwszego do drugiego punktu, a na końcu — trzeci punkt wskazujący wysokość łuku. Automatycznie pojawi się punkt „półokręgu”, do którego można będzie przyciągać. Linia łuku zostanie wydłużona poza dwa pierwsze punkty.

Długość między pierwszym a drugim punktem jest widoczna podczas określania drugiego punktu w następnym położeniu. Aby ręcznie określić długość, wystarczy wprowadzić wartość, a pojawi się pole wymiaru.

Po narysowaniu łuku można utworzyć powierzchnię za pomocą narzędzia Linia, łącząc pierwszy i drugi punkt.

Łuk na podstawie środka

Wybierz punkt środkowy łuku, przeciągnij, aby wybrać środek, a potem przeciągnij, aby zdefiniować długość łuku. Aby wprowadzić dokładną liczbę stopni kąta łuku, wystarczy rozpocząć wpisywanie wartości.

Edytowanie łuku

Można też zmodyfikować łuk, który już umieszczono, klikając go prawym przyciskiem myszy i wybierając opcję Edytuj łuk u dołu:

Zostaną wyświetlone uchwyty edycji łuku, co umożliwi zmianę promienia, kąta lub wyrównania łuku. Podczas edycji nowy łuk będzie wyświetlany jako kontur.

Aby ukończyć edycję, zamknij narzędzie, klikając puste miejsce lub naciskając klawisz ESC. Nowy łuk zastąpi bieżący łuk.

Last updated