# レベルと面積

FormIt でジオメトリを作成した後、レベルを適用して床の高さを指定したり、面積計算を生成することができます。

レベルの操作方法について詳しくは、[FormIt Primer のこちら](https://windows.help.formit.autodesk.com/ja/formit-primer/part-i/adding-floors-with-levels)のページを参照してください。

## レベルを作成、設定する

FormIt for Windows の右側に\[レベル]パレットがあります。

![](https://1042687263-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fi2QoKYmxiErmbCIxIwlZ%2Fuploads%2Fgit-blob-c2dc1b23bc2d6b088100ec4fa380f437f6b3119b%2F20191217-levels-panel-1.png?alt=media)

### レベルを作成、削除する

* \[+]ボタンをクリックすると、新しいレベルを 1 つ作成できます。
* \[++]ボタンをクリックすると、一連のレベルを作成できます。
  * ここでは、作成するレベルの数と、レベル間の垂直距離を指定できます。
* 1 つまたは複数のレベルを選択して\[-]をクリックすると、削除できます。

### レベルの名前を変更し、高さを設定し、番号を変更する

* レベル名を変更するには、名前をダブルクリックするか、右クリックして\[名前を編集]を選択します。
* レベルの高さを調整するには、数字をダブルクリックするか、右クリックして\[高さを編集]を選択します。
* レベルの番号を変更するには、上部にある\[更新]アイコンをクリックします。
  * これは、レベルを追加または削除した場合など、既定の命名規則が同期していないときに便利です(レベル 1、レベル 2、レベル 5 など)。
  * このボタンはカスタム名を持つレベルを無視しますが、「レベル 1」といった構文の名前のレベル番号は変更されます。

## レベルを適用する

オブジェクトにレベルを適用するには、オブジェクトを選択して\[プロパティ]パレットに移動します。

レベルをオブジェクトに適用するには、オブジェクトが背面や密封性問題のないソリッドである必要があります。[モデルの密封性や背面の問題がないかモデルをチェックする方法についてはこちらを参照してください](https://formit.autodesk.com/blog/post/repairing-solid-models)。

キャンバスでソリッドのオブジェクトが選択されている場合は(この例では、単純な建物シェル)、\[プロパティ]パレットに\[レベルを使用]チェックボックスが表示されます。

* FormIt スケッチに既にレベルが定義されている場合は(上記を参照)、このチェックボックスをオンにすると、このシェイプと交差するすべてのレベルが使用されます(高すぎたり低すぎたりするレベルは無視されます)。
* FormIt スケッチにレベルがまだ存在しない場合は、このチェックボックスをオンにするとシェイプ全体と交差するのに十分な既定のレベル(床から床の高さ 12')が作成され、このオブジェクトに自動的に適用されます。

![](https://1042687263-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fi2QoKYmxiErmbCIxIwlZ%2Fuploads%2Fgit-blob-2074d5f9e6fd8651c6bc2c899619ab80b5edc6bb%2F20191217-properties-panel.png?alt=media)

## レベル + Revit

レベルが FormIt ジオメトリに適用されると、[FormIt アドイン](https://formit.autodesk.com/page/formit-revit)を使用するときにそれらのレベルが Revit に送信されます。

Revit では、FormIt レベルを使用して、FormIt レベルに関連付けられたマス床、床(面)、平面図を作成できます。
