面: 傾斜および切子面/スムーズ化

面を傾斜およびファセット/スムーズ化する

形状をスケッチするか、プリミティブを配置した後、より複雑な設計を作成するには、いくつかのコンテキスト ツールを使用してジオメトリを修正します。これらの操作では、傾斜ツール、配列ツール、コピーと貼り付けツールを使用します。

面を傾斜する

面を傾斜 するには、次の操作を行います。

  1. 面を選択して右クリックし、コンテキスト メニューを表示します。

  2. コンテキスト メニューから [面を傾斜] アイコンを選択します。

  3. 線分を描画して傾斜軸を定義します。

  4. 3 つ目の点をクリックして、傾斜操作を開始します。

面をファセットまたはスムーズ化する

面にカーソルを合わせると点線が表示される場合は、その面が歪んでいるため複数の小さな面で構成されています。点線をモデルのエッジに変換 するには、次の操作を行います。

  1. 変更する面またはオブジェクトを選択し、右クリックしてコンテキスト メニューを表示します。

  2. コンテキスト メニューから [面をスムーズ ファセット] ツールを選択します。

  3. 直前まで面がスムーズだった場所に、エッジが自動的に追加されます。

このコマンドで逆の操作も行うことができます。つまり、切り子面となっている面を選択してコンテキスト メニューから [面をスムーズ ファセット] ツールを選択すると、エッジを非表示にして面をスムーズにすることができます。

Last updated