面: 傾斜および切子面/スムーズ化
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形状をスケッチするか、プリミティブを配置した後、より複雑な設計を作成するには、いくつかのコンテキスト ツールを使用してジオメトリを修正します。これらの操作では、傾斜ツール、配列ツール、コピーと貼り付けツールを使用します。
面を傾斜 するには、次の操作を行います。
面を選択して右クリックし、コンテキスト メニューを表示します。
コンテキスト メニューから [面を傾斜] アイコンを選択します。
線分を描画して傾斜軸を定義します。
3 つ目の点をクリックして、傾斜操作を開始します。
面にカーソルを合わせると点線が表示される場合は、その面が歪んでいるため複数の小さな面で構成されています。点線をモデルのエッジに変換 するには、次の操作を行います。
変更する面またはオブジェクトを選択し、右クリックしてコンテキスト メニューを表示します。
コンテキスト メニューから [面をスムーズ ファセット] ツールを選択します。
直前まで面がスムーズだった場所に、エッジが自動的に追加されます。
このコマンドで逆の操作も行うことができます。つまり、切り子面となっている面を選択してコンテキスト メニューから [面をスムーズ ファセット] ツールを選択すると、エッジを非表示にして面をスムーズにすることができます。